第53篇(第2页)
对于一个所有人都没有经验的游戏而言,霁彦社一开始就表现得非比寻常。
它的会长和骨gān们懂得太多,脾气又好,手把手的教新人,很快就吸纳了一大批公会成员。
这还不够,霁彦社公会内部有奖励制度,为公会创造价值的人可以得到大量的游戏金币或者实物奖励,这对游戏玩家无疑是极大的吸引力,他们很快就成为了净土里的第一大公会。
成为第一大公会后,霁彦社很快就用公会成员创造的金币从净土的拍卖系统中拍到了一块大地图,作为公会自有的领地,开采上面的一切游戏资源。
在这之后,事情就变得诡异了。
不断的有霁彦社的公会成员消失。
一开始大家只是单纯的以为,人家A了,不玩了。
作为游戏里一个有极好声望的公会,不光是齐雨,几乎是所有受害者那时候都没想到会是霁彦社会做出qiáng制奴役玩家这种恶行。
其实,追溯事情源头的话,净土不对劲的地方太多了。
净土游戏系统内部有实时翻译,任何人都不会有文字和语言上的沟通问题,那么,它为什么不找一个正规公司,通过正当途径,光明正大的全球宣发呢?
游戏是免费,但游戏运营服务器和后期员工都是需要钱的,一个免费游戏,只靠游戏内部的经济系统,如何维持运营和盈利?
最重要的是,游戏没有防沉迷系统,没有惩罚系统,只有作为登录点存在的地图是和平区,如果要保证自己在游戏内的财富,必须花大量的时间jīng力投入进去,
当玩家发现净土的不合理之处时,也曾有人在论坛上质疑。
但作为一个免费游戏,净土拥有大量的拥护群体,玩家自己就能在论坛里打成一片,又没有官方出来调节,舆论逐渐变成,爱玩玩不玩滚。
这时候,有嗅觉敏锐的人已经猜到,净土原本就是作为法外之地而设计出来的游戏。
当然有人猜测净土是哪个大国的人类社会无政府状态行为调查的测试工具,总而言之,由于没有任何人出面承认净土的所有权,因此谁都不知道它为什么诞生,为什么存在。
但这一点点的质疑并不影响净土的人气高涨。
毕竟它免费,它甚至比收费游戏的体验效果还好,而且,它的金币真的值钱。
净土运营后的第三年里,全球一百五十亿人口,有接近百分之四十的人都进入过净土,有十亿人选择成为原住民。
霁彦社是这个时候才开始的恶行。
他们的行动极为隐蔽,只针对少部分人群,使用外挂禁止对方下线,qiáng制与对方签订契约,qiáng制调整对方体感灵敏度,qiáng迫别人在净土内持续不间断的进行资源采集劳作,又或者提供其他服务。
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