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合作指挥官预览:阿克图尔斯·蒙斯克(第2页)

    作为《星际争霸》故事中最具标志性的人物之一,我们希望呈现出蒙斯克在整个系列中展现的表里不一和残忍无情的性格。

    虽然蒙斯克经常滔滔不绝地说着“团结一致”、“共同利益”,但这不过是一个幌子,目的就是让大众服从他的命令。我们认为这一点最好的体现就是冲锋队武器的价格要远比冲锋队人员的费用要高。再加上冲锋队可以捡起掉落武器的机制,更加体现出蒙斯克并不是真的关心自己的子民——他看重的是那些造价不菲的武器。

    与此同时,蒙斯克还有一支推心置腹的上层精英部队:皇家卫队,他们会随着经验的积累而晋升,从而变得更加强大。因为冲锋队会花费较多的晶体矿,而皇家卫队要花费较多的瓦斯,所以这两种单位应该混合使用,能够协同好这两种部队的玩家才能高效地运用他们。

    作为科普卢星区泰伦最强军事势力的领袖,我们认为蒙斯克很适合体现即时战略中的标志性理念,那就是作为一名坚定无情的指挥官,不惜一切代价夺取胜利,并且拥有捡起武器、在地堡中战斗、晋升、火炮等各种机制。

    过去的合作任务指挥官都相对传统,他们会依靠强大的英雄单位或者影响巨大的能力来抵挡前期的敌人。为了改变蒙斯克的风格,我们从《魔兽争霸III》中借鉴了两个想法:一是人族劳工的“战斗的号召”技能,它是帝国劳工”战斗的号召“的灵感来源,还有兽人的兽族地洞的”战斗状态“技能,在这里变成了蒙斯克的”补给地堡”。将这两个技能组合起来就是一件利器,让玩家在游戏初期光靠工人单位就能抵御攻击,同时也强化了我们想要追求的游戏玩法。

    ——

    为了胜利

    阿克图尔斯·蒙斯克将于11月下旬登陆游戏和暴雪商店!

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