第28章:适应率:100%(第2页)
“Duang!”
力量拉满需要更多前摇的端倪很轻易被黑色剑士捕捉到,武器格挡的声音也随之响起。
即便是已经提前预知到力度跟动作的前提下,黑色剑士依旧被震退了半步。
随后便是不断响起的技能发动音效与格挡声,黑色剑士因为极小程度的轻敌,被嗅觉敏锐的紫发萝莉狂风鄹雨般极快的出剑速度与频率压制得只能防守。
很快,很难预测,但是,姿势不太对,如果再快一点,我肯定来不及抵挡!
桐谷和人心中快速飘过经验告诉他的数据,但有点无可奈何的是,他没有办法让自己变得更快,因为属性削减以及穿越过来还没彻底熟悉游戏身体的原因,他没法百分百发挥自己的能力。
但好在,他是魂穿,通过肌肉记忆和身体的战斗本能,让他不至于刚开局就发生极其丢人的场景,比如直接第一击就被命中掉血。
没能过度分心的桐谷和人持续被压制着打了十几个回合,换做现实这么恐怖的体力消耗完全可以让他直接躺下,但这是游戏,是一个只需要脑子运转就能几乎完美操控游戏角色的虚拟游戏。
凎!说好的新手呢!搁这咋唬我呢?
人的脑子操纵能力也同样有着疲劳机制,约莫被狂砍了一分钟后,桐谷和人明显感到防御压力变小了,脑子有空吐槽正是验证这个最好证明。
“不得不说,你的角度都非常刁钻且狠辣,攻击速度反应速度也非常快,只是,这还是不够快。”
异常激烈快速的对砍桐谷和人感觉自己已经完全适应了游戏身体,他能感觉到自己已经完全恢复到了桐姥爷的水平,他甚至在这种情况能够说话装杯了。
人物属性能提高的是力量,关于身体短距离的动作速度完全是看现实世界中本人的能力来体现的。
就像一个用三个杯子藏东西的大师,大部分力量都没有超前,甚至跟普通人差不太多,但他们的手速快到很多时候常人根本看不清。
他可以轻易的,不依靠任何道具跟小手段,仅仅用磨炼了不知多久,加上一点点的天赋的手速,就能把杯子中的东西换位、收进手里、从手里放到反盖的杯子里面。
这在游戏里面也是一样的,即便你的力量跟对方是一个数值,但你的神经反应超群,控制力还超强的话,动作比对方快一步,不是问题。
而桐姥爷,就是这种选手。
似乎,答应这场对战也不赖?
随着这个想法出现,桐谷和人开始加快自己的防御节奏,而跟他相反的是对手已经开始进入疲软期了,更因为他的装杯行为节奏都开始乱了。
过程很激烈,结局却并不惨烈,在完全靠反应的情况下,优纪只有一鼓作气,没有梅开二度。
节奏乱掉的她,很快就在渐入佳境的黑色剑士剑下饮恨倒地。
“呼~”
看着身体破碎成星光碎片的优纪,桐谷和人长长出了口气。
紧绷全身神经的他,在这个拟真率高达99%的游戏世界中,握剑的手因为些许紧张跟刺激,还有大量兴奋感已经被汗水浸透了。
成为桐谷和人后,他还是第一次进行如此激烈的战斗,打完后心脏还在非常快速的跳动着,不由自主地,他闭上了双眼,开始回味这种快感。
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