第十三章:索尼大法好(第2页)
以二次元公司现在的规模是承担不起游戏发行工作的。因为二次元公司既没有人脉资源,也没有经费资源,人力资源也很匮乏。
要知道游戏发行是游戏领域非常重要的一环。在单机游戏市场,它需要负责整个游戏的宣传、推广、渠道铺货、光盘印刷等工作,是和游戏开发同等重要的存在。
而且很多时候一款游戏的宣传经费甚至比研发经费还要高。这也算从侧面证明了游戏发行的重要性。
毕竟酒香还怕巷子深呢。如果没有大笔资金进行宣传,在这个互联网还不发达,游戏玩家主要靠报纸、杂志、期刊获得游戏信息的年代。
一款缺少宣传经费的好游戏,是很容易被茫茫多的游戏所掩埋,成为时代的眼泪。
并且就算解决了宣传经费,渠道铺货的渠道问题也会成为二次元公司自己发行游戏的掣肘。
现在的单机游戏可都是在实体店售卖的,你没有完善的游戏销售渠道,游戏便很难进入到实体店和玩家见面的,再好的游戏也很难发出属于自己的光彩。
虽然白石羽相信以《植物大战僵尸》的游戏质量,即使面临宣传经费很少、实体店铺货量严重不足的问题,以后游戏也会在自来水的宣传下爆火,但是能尽早名声大噪,赚取高额利润,为什么还要苦苦等待长时间的发酵。
况且白石羽的《植物大战僵尸》最主要的市场在欧美地区。
那边的发行问题,根本不是二次元公司这样一家,小小的游戏公司能够解决的。
在一点门路都没有的情况下,《植物大战僵尸》别说大规模推广发行,就是让它出现在任意一家实体游戏商店中都非常艰难。
如果连游戏实体商店中都没有货,那你游戏品质再好也没有用,因为玩家根本见不到这款游戏。
所以白石羽压根就没想过自己发行游戏,只想选择一家游戏发行工作做得比较好的大公司。毕竟这种涉及到国外游戏市场的游戏渠道宣发事情,只有那些深耕游戏行业很久的大公司才能做到。
“索尼吧。一事不烦二主,我们最好将发行工作也交给他们。这样我们也能尽可能多的获得一些资源支持。”雪之下雪乃脑海中闪过一个个游戏公司的介绍,最终还是选择了索尼公司。
“那行,就选索尼。”白石羽沉思了片刻,发现从理智角度来看,确实索尼是二次元公司最好的选择。
一方面自家老婆大人是索尼的员工,能够尽可能多的帮助二次元公司争取更多宣传资源。
另一方面索尼家大业大,拔出一根腿毛来帮助《植物大战僵尸》进行宣传推广,也比很多游戏公司咬牙切齿拿出来的资源多。
如遇断更,未更新,可到新站www.tyuebook.com(天阅小说网)查看最新内容。
『加入书签,方便阅读』