人物都大变样了,那同样需要以幻想乡美术风格为基础制作的地图,必定也需要完成彻头彻尾的改变。
白石羽选择将整个地图的风格,由西方奇幻风格,转变成东西方结合式的幻想乡风格。
不过这些地图的调整也需要根据幻想乡大世界的实际情况而定。
比如玩家登陆地点的地图风格就需要彻底改变。
因为这里的角色已经由赛利亚变成了博丽灵梦,所以充满西方奇幻色彩的赛利亚旅馆,就必然要被日式风格的博丽神社所代替。
玩家进入城镇地图后的新手村艾尔文防线也需要改变,白石羽最后选择了一个充满东方风格的名字,御魔关。
这里将是幻想乡大世界抵抗天外来客的最后方防线,也是守护幻想乡的最重要的关卡。
玩家进入的第二个地图,白石羽选择用人间之里来代替赫顿玛尔。
这里将是所有玩家完成专职,成为各类职业大佬的起点。这里也将是无数大佬,拿着小晶体,梦碎骂街的地方。
玩家能进入的第三张城镇地图,白石羽没有选择幻想乡原本就存在的地点进行替换。而是以DNF西海岸为蓝本,重新创造出一座符合幻想乡风格的城市,海兰市。
这是一座紧挨着幻想乡结界,平时经常和幻想乡互动的多种族融合型城市。它既有神秘测的一面,又包含了科技测的一面,人类、妖怪、鬼族、吸血鬼等等族群都和谐的生活在这里。
玩家可以进入的第四张地图斯顿雪城,白石羽则选择用八云紫所在的迷途之家所代替。不过白石羽选择将迷途之家升级为迷途城,以显得更加高大上一点。
至于最后一张地图阿法利亚营地,白石羽选择了西行寺幽幽子的白玉楼,并且以同样的理由将白玉楼扩建成白玉城。
设定完城镇地图之后,白石羽开始设计这款游戏的的精髓所在,地下城副本地图。
可以说,正是有了副本这一概念,地下城与勇士才能成为全世界最赚钱的网络游戏前三甲。
普通、困难、勇士、王者,以及后来版本出现的噩梦级难度和团队副本,给玩这款游戏的玩家带去了数不尽的欢乐和痛苦。
让无数玩家走在养肝的路上。
白石羽将御魔关旁边的地下城洛兰地区更改为迷失竹林。其中两张新人副本地图洛兰、洛兰深处,被替换成为竹林外围、竹林深处。
60版本非常重要的觉醒和刷泰拉石武器副本比尔马尔帝国试验场,以及刷悲鸣三件套的悲鸣洞穴,白石羽则先不做任何安排。这两张地图等到公测以后再来安排也不迟,没必要现在就制作出来。
人间之里附近的地下城——格兰之森,被白石羽重新命名为魔法森林。也是雾雨魔理沙和爱丽丝两位魔法使宅邸所在的森林名字。
这处地下城中的7个普通副本和一个隐藏副本,同样被白石羽用魔法森林中的地点名字所替换。