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第四十二章:解放思想,从穿戴开始(第1页)

    “为什么下这种奇怪的命令,你是想到了什么吗?”聪明的雪之下雪乃冥想感受到了什么。

    “没错,我突然发现日本游戏、互联网行业太压抑了,太抑制创新能力了。”白石羽略显沉痛地说。

    不管是游戏行业,还是互联网行业,本质上都是创意为王、技术为王。而想要做到好的创意和技术,最重要的就是不能让人才被束缚。所以白石羽他要打破日本公司存在的种种禁锢,打破常规。

    而通过打破穿着方面的统一,让每个人都随心所欲的穿着不同的衣物,算是最简单的破局之旅。

    日系游戏厂商在21世纪全面衰落,很大一部分原因就是创新和技术方面出了问题,容纳不了创新和技术方面的天才。

    首先是创新方面,最典型的例子就是卡普空,连续出走街霸之父冈本吉起、生化危机之父三上真司、鬼泣之父神谷英树三位大神。

    此外还有科乐美公司与旗下游戏制作人,合金装备之父小岛秀夫决裂的事情。

    总之在对待人才方面,这些日系游戏厂商充满了傲慢思维。

    相对于创新方面,日本游戏厂商对技术开发方面更加轻视。

    拿技术含量比较高的游戏引擎来说吧。日系游戏厂商在进入21世纪后,竟然没有几个大厂专门有研究这一块的程序员,甚至出现了游戏引擎开发断代的问题。

    导致10年后,史克威尔-艾尼克斯这样的日系游戏一线大厂,想要自己独立研发引擎都找不到人才,自研开发惨遭失败。

    互联网方面,同样如此。如果登陆过乐天、雅虎一类的网站,你就会发现,上面的排版、UI设计的非常劝退,很多网站界面非常老旧,技术也一直不更新,一点都没有创新意识。

    最典型的例子就是被称为弹幕鼻祖网站的N站,上面的排版相对于B站根本没法看,乱七八糟的。同时一直抱着老旧的观点保守发展,不对网站功能进行优化创新。

    导致这个网站越来越没落,不仅在日本本土被竞争对手youtube、网飞逐渐超越,甚至让部分无法忍受的日本人宁愿跨越大洋,到B站观看视频。

    真是无话可说!

    “没有你说的这么不堪吧,现在索尼、史克威尔-艾尼克斯等等大厂,不是发展得挺好吗?”

    雪之下雪乃再聪明也是有局限性的,想不到这些公司遭受到的,来自互联网行业的冲击。

    索尼公司在进入21世界后,市值由巅峰的1000亿美元飞速降到150亿美元左右,长期处于破产边缘。

    要不是有姨夫的不懈努力,索尼真就没落了。但即使有姨夫这样的天才社长,索尼市值也没能恢复到20世纪的水平。

    至于剩下的一线游戏大厂也都因为技术和创新方面纷纷衰落。等到2015年以后,才通过对技术和人才方面的重视缓过神来,逐步恢复了一线大厂的地位。

    “哪有你说的那么好,你没发现欧美游戏最近崛起,已经挤压日系游戏厂商的生存空间了吗?”白石羽反问道。

    “确实呢,最近感觉登录PS2的欧美游戏比以前多了很多,也精致了很多。”作为索尼游戏的总裁助理,雪之下雪乃这方面的敏感度还是有一些的。

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