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第五十二章:分配项目任务(第1页)

    等到所有人自我介绍完毕之后,白石羽不急不燥的说:“我知道在座的各位,之前大部分都是做主机游戏的,现在突然要从主机转到P方面,必然会存在不适应现象。”

    “不过大家不必担心转型的问题,因为我们也有从事过网络游戏开发,有着丰富网络游戏相关经验的同事。大家有什么不懂得,可以尽可能的去咨询他们的意见。”

    “更何况主机游戏的开发模式,其实和P游戏的开发模式,差别并没有那么大。大家都是精英,我相信你们能迅速上手的。”

    白石羽不给大家留消化信息的时间,直截了当的说:“此外,我们这项代号《幻想乡》的网络游戏项目,开发时间差不多有1年零4个月。也就是说项目要在12月份,日本春节之前上架。”

    白石羽说完后,又是一阵窃窃私语,研发周期不到1年半,对于一个新团队,真的不好说。

    没有理会大家的小声讨论,白石羽继续发言,“《幻想乡》立项案早已完成,开完会后,会直接发送给大家。接下来,我先给大家分配一下,这段时间的工作内容。”

    白石羽看向策划组,“策划方面等会儿我会单独召开会议分配任务,在这里我们就直接跳过,重点是分配程序和美术方面的任务。并且你们要回去好好向自己的组员,传达这次会议有关自己组的内容。”

    没必要将所有项目内容传达给普通员工,这些各项目组联合方面的问题,也和普通员工关系不大。白石羽对普通员工的预期是,只要能够保质保量的完成自己的任务,就是一名出色的员工。

    “明白!”大家参差不齐的应和道。

    “美术方面的整体风格,我和南雅在之前已经确定过了,采用的是东西方相结合,略带有二次元特色的美术风格。”

    “南雅已经画好的一部分NP角色,例如博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖梦、西行寺幽幽子等等都体现了这种风格。”

    “所以西村你和泽村两位主美,只需要根据南雅的美术风格设计出2张场景图和两个游戏玩家角色原画。”

    “场景分别是一张红魔馆的场景图和一张副本战斗场景图,角色则是来个男剑士职业角色和女格斗家,也就是武者角色。不用太过精致,主要是为了找准美术风格。”

    “好的,我会做好的。”泽村·英莉莉自信满满的答应下来。

    西村纯子则蛮稳重的,没有轻易下结论,简单回了句,“明白!”

    白石羽听到两个人答应的声音后,将目光对准美术部长南雅义,“剩下的我就不多说了,这方面南雅你要负责起来,争取在一周时间内让所有美术人员,掌控游戏的美术风格。”

    “我会尽快完成美术方面工作的。”南雅义严肃的保证道。

    谈完美术方面,白石羽开始交代程序方面的事情。

    “程序方面可能稍微麻烦一点,主要是网络游戏的客户端前台工作,大家都没有做过。在这方面我希望顺也、佳子、大平你们三人除了自学以外,也要多向山本和吉田两位前辈请教。相信他们两位已经不局限于前端、后端问题了。”
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