第六十六章:顺利完成A版测试(第2页)
随后他走到策划部门,看似开玩笑地说道:“策划表又出现什么问题了,这次不会还是什么低级失误吧。”
“额,这次不是低级失误,是设置方面有冲突。”佐藤尚走到白石羽身边,将策划表递交上去后,略显尴尬的回答。
“已经查出来原因了?”白石羽听出了副主策划的言外之音。
“没错,刚刚找到原因,是我和小岛设计冲突导致的。”佐藤尚有些不好意思地说。
白石羽仔细看了一遍两人的策划表,重点关注了一下他们圈起来得错误内容,发现果然是交流不足导致的。
便语重心长的说:“佐藤、小岛,还有在座的各位,一定要记住多交流,策划是一种需要大家互相商讨的职业,不要闭门造车,单独蛮干。”
关卡策划小岛新一,低着头愧疚地说:“是,白策划,我会牢牢记住的。”
佐藤尚同样老脸一红,惭愧的说:“是我考虑问题不周,下次不会再犯了。”
“嗯,记住就好。”白石羽满意的点点头,大家态度都很好,工作也很认真负责,这是一个好的现象,意味着整个团队更有战斗力。
下午五点,项目组终于完成了全部流程的测试,过来找白石羽进行验收。于是白石羽便占据了佐藤尚的电脑,开始亲自测试。
“所有职业都跑过一遍了吗?”白石羽随口问道。
佐藤尚立刻回答道:“没错,大家已经将所有角色都跑了几遍。”
“嗯,那就好。”白石羽很满意佐藤尚现在的做事态度。
这时一大堆人都跑了过来,挤在白石羽的身后强势围观,神色间充满了紧张。
白石羽随便创建了一个武者,也就是格斗家职业,一串英文字母名字,然后进入游戏。
创建游戏角色,顺利;进入游戏、角色和场景资源加载,顺利;与NP对话,显示头像、对话面板、对话内容,顺利;控制角色城镇地图移动,顺利;
选择副本、进入副本、副本场景加载,顺利;靠近怪物,怪物主动向主角移动,与怪物战斗,顺利;战斗结束、显示获胜,顺利……
一套流程下来,代表着二次元公司第一款网络游戏的alpha,也就是内部测试正式完成了。
“大家辛苦了,测试结果我很满意,雪之下社长已经在外面订了酒席。走,我们一起去吃庆功宴。”白石羽大声向大家宣布道。
“哦,太好啦!”虽然达不到喜极而泣的程度,但此时大家同样格外开心。不是因为有大餐,而是因为顺利完成了测试。
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