冬去春来,渡过了日本新年、天朝春节,时间来到了早春三月。
今天是二次元公司研发的首款网络游戏《东方幻想》,迎来第一次内测的大日子。
相对于公司内部进行的A版测试,此次内测的范围有所扩大,增加了媒体测试和少量的玩家测试。
而且此次内测,不仅仅是扩大了测试范围这么简单,也有让测试人员,帮忙挑出内部人员很难发现的bug的作用。
毕竟它在只有基础框架的A版测试基础上,增加了许多内容。需要对这一阶段研究成果仔细检阅,为进一步优化提升做好准备。
“激活码已经全部发下去了吗?”白石羽在游戏还没有正式内测前,忍不住再次问道。
“合作媒体、玩家的200枚激活码,都已经下发到他们的邮箱之中。并且为了保障媒体能够知道激活码这件事,我们还专门打电话通知了。”负责整个游戏运营工作的雪之下雪乃回答道。
“那就好。”再次收到同样消息的白石羽,将心里的担忧,放下了一丢丢。
“白P,时间到了,开服务器吗?”程序员部门的领头人太田顺也问道。
“开,立马开始测试。”白石羽激动地回复说。
“OK。”太田顺也回答完后,示意身边的山本雄打开后端服务器。
5分钟后,时间来到15点,也就是下午3点钟,《东方幻想》的首次内测正式开始。这次测试时间是15点到22点,一共将持续2周时间。
白石羽为了不产生加班现象,编制了一份表格,将全体员工分为14个小组。每个小组将有一天14点半上班,22点半下班。同时周六、周日来开机内侧的员工,会将假期挪到星期一或者星期五。
总之就是一个原则,尽量避免员工加班。
以后二次元公司都会采用类似的措施来避免加班。
当然要是碰到紧急情况,那该加班还是要加班。
但像现在这种可以避免的,那还是能不加班就不加班。
此次内测算是白石羽等二次元公司开发人员,迎来的第一道游戏险关与首次考验。
这次内测如果评价很好,那么《东方幻想》不仅会收获媒体方面的好评,吸引他们报导《东方幻想》游戏的游戏内容,而且能够获得首批自来水用户。
这些自来水用户,会自发的对游戏进行推广,从而让《东方幻想》成为玩家最期盼上线游戏排行榜前列的游戏,顺风顺水的走上公测的道路。
比如前世的《地下城与勇士》内测阶段,在韩国玩家间评价很好,成为了最被期待上线游戏排名前列的存在。
然后DNF便在公测不到一个小时内,同时在线人数超过一万,并成为韩国最大搜索软件NAVER,搜索量第一名的存在。其后DNF的发展更是不可阻挡,不到两个月达成百万注册成就,成为韩国网游前三位的巨头。