陷阱
设置陷阱,解除陷阱,一个军人的必备功课。这片土地上有很多的地雷,如果没有解除陷阱,大家很可能会被炸到一塌糊涂。探测陷阱,解除陷阱都需要这个技能。陷阱全表见下,要制造陷阱也必须有这个技能。
科技
科技的基础用途,相当于机器人和车辆的急救, 另外,科技是制造物品和改装的必要技能。
修理
修理就相当于机器人和车辆的医疗。另外,修理可以把状态较差的武器/防具修理到普通状态。
武器的状态分为六档:
&,完美。状况是完美的武器,往往还有一些特殊的属性,如“超高耐久度”、“高射速”、“大威力扫射”等等。完美等级的武器很难买到,也不能把武器修理到这个程度——一柄完美的武器,需要大量金钱的投入,很长时间的调整和修理。完美的武器,一般价值是基本价值的三倍——买价?不知道,还是去找专业的枪械师咨询吧,不过做好看到天文数字价格的准备。
Good,良好。状况是良好的武器,。当你的修理技能很高的时候,可以把武器修理到这个状态,具体参看下面“废土生活”一章。一般而言,良好武器也是难以买到的,但是并不象完美那样稀有。良好等级的武器,价值是基本价值的1.5倍。
Normal,一般。状况是一般的武器,那就真是一般了。没有特殊效果,但是也没有什么不良反应。修理一般可以把武器修理到这个状态。价值就是基本价值,比这个等级更低的武器理论上而言价值也是基本价值——因为一般都可以修理到这个程度,不过不排除某些黑店宰人的可能性。
Bad,较差。这些武器已经开始有些不稳定,命中率上有所减弱,状况也不是特别的好。
Danger,濒危。处于这一档次的武器基本上已经是半个废品了,无论是威力,命中,都十分低下。
Damaged,损坏。损坏的武器一般而言就无法修复了,也不能使用——哦,可以当作钝物,用近战武器技能砸人。一钱不值。
一开始你们所能买到的武器,状态都是一般。
护甲状态也分为六档。
&:完美。完美等级的护甲,往往还有某个方面特别强的防护力。这种护甲和完美等级的枪一样,可遇而不可求。利用修理和科学技能虽然能够锻造出这样的护甲,但那都是非常高水准的工作了。价值应该是标准价值的两倍……不过,能否买到大成问题。
Good:良好。良好等级的护甲。一般最多可以修理到这个程度。
Normal:一般。一般等级的护甲,就是一般等级(废话……)。什么加值也没有,但也还耐用。
Bad:较差。较差的护甲。
Danger:濒危。处于这一档次的护甲基本上也已经是半个废品了。。
Damaged:损坏。损坏的护甲一钱不值。——剩下的用途大概是穿着很重,或许可以保暖(谁说过金属铠甲可以保暖?)。
你一开始所能买到的护甲,都是一般状态。
驾驶
驾驶,是一个比较次要的技能。当你有车辆的时候,驾驶是必须的。普通的驾车,一般而言,有一般以上的技能就够了。这的确是个比较次要的技能……但是摩托车很好用,尤其是强化装甲的摩托车,可以拿来冲破防线。
社会系技能
潜行
潜行也是常常有机会用到的。说到潜行,就想起了偷袭(Silent Attak)……
偷窃
偷窃……这个顾名思义就好了
语言
语言能力……就是交涉的能力。
一般而言,语言能力有很多种用法,在以下场合会用到这个能力。
唬骗:用谎言和大话欺骗别人的技巧,在这种情况下要做语言检定。
扮演:从外表和气势上假扮另外一个身份的技巧。
说服:当你一定要说服别人做什么的时候,就要用到这个了。
调查:调查情报,逼问信息,这时候也要用到这个技巧。
交易
交易也没什么好说的。
买东西,卖东西。
一般而言,物品价格的卖价起始在3倍到1倍价值之间波动,通常是2倍;
你要把东西脱手,通常可以用价值顶替入你所要买的东西;或者换到相当于价值1/2的现金。
赌博
除去赌钱外,当然还有别的用途。
命运赌博:赌徒最强劲的技能,和命运赌博!虽说大多数人不会和你赌钱,但是命运和你赌!你可以对任何一个你不满意的色子,用赌博技能进行修正!如果赢了,你将得到一个重新扔的机会;如果输了……那么,事态将会向最糟的方向发展。这个技能使用的范畴仅仅被你的想象力所限制。
野外生存
首先就是应付野外遭遇。
然后是用来搜索草药和食物、水。
最后,野外生存技能可以对动物和变异动物造成额外伤害。
动物训练
这是一个特殊的技能。你可以选择这个技能,开始驯养自己的宠物,或者讨好野外生物。宠物大多是废土上的生物。你必须找到奄奄一息的生物(已经濒死),然后治疗它们,并通过动物训练,才能够将他们收为宠物。而且,这个伤不能是你亲手打的。
你在驯兽技能超过一般的时候才可以拥有宠物,一个角色同时只能拥有一只宠物。
各种生物的驯养见废土生态学一章。
但要注意的是,驯养生物没有Perk,也不能选择除去天生Skill外新的Skill。
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