emm,很抱歉,请假几天。不是因为其他事情,主要是辐射废土的一些设定,由于原本的系列游戏本身就有一定程度的吃书和矛盾,导致我现在在写设定的时候突然发现很多地方设定的不合理。
这里和大家简单说一个我很头疼的地方吧,也是我在群里从去年八九月份一直讨论到现在都没有取得共识的问题,就是废土的经济体系。首先呢,辐射系列通用的货币是瓶盖,那么问题来了,现实废土真的会拿瓶盖做货币吗?
瓶盖在辐射被用作货币主要是因为第一它在战前伴随着核子可乐的热销在废土上到处都是,第二它在战后是不可复制的,数量有限,第三是因为哈勃城的水商使用水本位维持其价值,使得瓶盖可以被当做一般等价物。
但是,非常要命的一件事情是,瓶盖本身是没有面值的,一个瓶盖最多当一块钱。西海岸还有NR和凯撒军团——现在改名是凯撒神教——发行各自的货币,可是东海岸怎么办?难不成我买一把枪拎一麻袋瓶盖吗?大势力之间的大宗交易,难道直接带一卡车瓶盖来吗?显然非常不现实。
况且,明明是西海岸的哈勃城水商搞出来的瓶盖货币体系,它又是怎么被传到隔了一整个废土的波士顿,还能直接变成全联邦通用的货币的?这往大了说就是金融战争啊……
解决这一问题的关键在于联邦自己的货币的诞生。但是,问题又来了,谁来发行?拿什么发行?
这是最关键的问题。金属货币实际上最稳妥,也最受认可。哪怕是外交已经臭不可闻的凯撒军团发行的金属货币都有商队认。但是联邦没有一个统一的国家或者势力有能力大批量生产金属货币,手工作坊打造的金属货币不仅有很大几率打造出来废币,效率还低。
至于说《地铁》系列通用的子弹。我们且不说不同口径的子弹会有不同的价格,很多废土无法生产,只能靠战前生产的子弹,他们放的时间长短会导致子弹的质量问题,这也需要辨别,如果用作一般等价物是非常不方便的,而且比瓶盖还好骗人。
至于说纯水……不是人人都是老冰棍,不是人人都能手搓净水器。联邦上除了学院之外是没有势力可以生产纯水的。钻石城的净水器是扯淡,真要按游戏里看的话,人数加起来不到三十个人的钻石城要是算作联邦最大的聚落的话,联邦也实在是太惨了点。
粮食什么的也并不合理,联邦上作物种类繁多,而且非常容易受到气候等自然因素和人为因素的影响,而且最重要的问题是这么说来,就代表着理论上每个聚落都有印钞的可能。这反而会导致废土上经济体系的混乱。