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醉书生 > 当少女前线降临辐射废土 > 第一章 超越时空

第一章 超越时空(第2页)

    他不敢浪费时间,两百年的冷冻带来的问题可不止衣服上的问题,他的身体现在急需水和食物,但是很明显在这个被遗忘的废弃避难所,他是不可能找到足够用来充饥的东西的……

    房间之中留有几个档案柜和一张桌子。桌子上的终端机奈特没有去看,那是一台保安终端机,没什么看头,里面并没有什么有价值的资料。柜子和桌子的抽屉才是奈特的主要目标。

    很快,在一番翻箱倒柜的寻找之后,他成功找到了一支储藏了两百多年的治疗针,还有一根原子笔……嗯,和中性笔差不多。

    这治疗针很有用,尽管储存了两百多年,但是效用依然足够自己使用了,而那根原子笔奈特则是准备用来记录一些事情,以防万一……

    一番搜刮之后,奈特离开了这里,打开了一旁的大门,继续前进。

    面前是一个弯道,拐过弯道之后,奈特来到了另一扇们前。他深吸了一口气,如果他没记错的话,这扇门的背后,就会出现游戏中玩家遇到的第一只怪,也就是一只辐射蟑螂。

    这些虫子其实并不会带来多大的伤害,其恶心的一点在于这些家伙会带来很麻烦的辐射。

    辐射在游戏中的debuff效果为减少生命值上限,而现实生活中嘛……一个不好变成尸鬼那种半死不活的玩意也是有可能的……

    奈特可不想变成那个样子,到时候怕不是连钻石城都进不去了……

    当然,这并非是说辐射蟑螂足以使奈特变成尸鬼,但是其造成的辐射量也不会让人好到哪里去,奈特自然也不想受这种苦。

    嗯,心理准备还是要有的……

    简单做了几个深呼吸后,奈特打开了面前的大门。而就在大门打开的一瞬间,奈特手中的警棍直接举起,双眼死死地盯着面前逐渐显现的房间。

    只是,当大门完全开启后,房间内的一切却让奈特完全愣住了……

    面前的,只有满地的遗骸,略微分辨一下,其原本的形态很有可能就是之前奈特的预想敌,只是……为什么?

    奈特颇有一种一拳打在空气上的感觉,但是他来不及去回味这种郁闷的情绪,反而是更加的警觉了起来。

    按理来说,这里已经被废弃了两百年,加上避难所处于偏远的联邦北部地区,根本不可能有人来过,游戏中也证实了这一点,除了……

    “ait……”奈特这时忽然之间恍然大悟。

    是克罗格!

    那个跑来杀了自己妻子,抢走自己儿子的克罗格!

    根据奈特身体里的外来灵魂的回忆,是克罗格的顶头上司在查到这个避难所内有一名战前完全健康,并未受到辐射污染的小孩,从而懂了抢夺之心,因此也就派遣克罗格前来绑架了奈特的孩子尚恩。

    但是事实上这一切都是通过位于波士顿内部的避难所地区总部的电脑上得知的,也就是说他们只是得知了避难所的位置,而并非精确的这个小孩位于避难所的什么地方,哪个冷冻舱这类信息。

    那么这么推算来看的话,克罗格应该是带着人先找到了避难所,然后一路深入避难所内部,最后找到了奈特一家人,才会有后来的事情发生。

    那么也就是说……面前的这一切,就是克罗格造成的?

    奈特目前也只有这么一种可能性较大的猜测,因为这个避难所并没有任何有用的资源,食物和水早在核战爆发后的一百八十天强制避难时期结束之后就耗光了。如果奈特没有记错的话,大部分人员最后都死于了一场叛乱之中,嗯,因为物资的问题。

    左思右想,似乎确实没有别的可能性了,毕竟此时避难所的紧急出口大门还是故障之中,克罗格如果想深入避难所的话,就必须绕道走这条路,那么眼前已经变成骨骸的辐射蟑螂也应该是因此惨遭毒手。

    想到这里,奈特手中的警棍缓缓放下,本来他还打算大战一场,甚至因此受伤的可能性都想好了,结果没想到有人已经帮他解决了战斗……

    嗯,这么一想,克罗格还算是有点用处……

    奈特走入房间内,一脚踢开了脚下的蟑螂骨骸,来到一旁的桌子前,拿到了另一把保安警棍,这样一来奈特也可以走一波双持战士,在这个目前还是迷雾重重的避难所里多一分逃出去的机会。

    拿走警棍之后,奈特走入了面前的一个大房间里。从布置上看,这里应该是一个餐厅,一张长桌,几个长椅,还有几个四处散落的酒瓶,以及房间角落的冰箱和灶台,餐厅的可能性很大。

    奈特来此的目的可不是来观光的,他径直来到了摆在一张桌子上的终端机面前,在终端机的显示屏右边敲了一下,一个全象卡带便弹了出来。

    全象卡带说白了就是另一种形式的光盘罢了,同样需要插入哔哔小子或者终端机之中才能使用,终端机的插口就在显示屏的右侧。

    将这个全象卡带放入自己避难所制服的侧兜内,奈特转身走出了这个房间。

    至于说为什么要拿这张卡带,嗯,这张卡带是一张游戏卡带,说白了就是一张游戏光盘,名字叫做《红色威胁》。奈特拿走这张卡带主要是为了闲得无聊的时候打法时光用的,反正也占不了多少空间……

    拿走卡带之后,奈特来到了另一扇门之前,不由得咽了一口唾沫。

    面前这扇门打开,就要进入发电机室了,两座避难所大型发电机说实话真的很吓人,百年来没有人维护的后果就是电流四处溢散,这样一来,奈特一旦进入,很容易就会被电击。

    好在,避难所发电机的性能和质量还是可以的,只要奈特沿着一旁的过道走,不去作死从发电机之间传过去,一般是不会有什么问题的,毕竟电流溢散的不是很大。

    不过,还是很吓人就是了……

    奈特定了定心神,吐出一口气,打开了面前的避难所大门。

    几乎是在打开的一瞬间,奈特几乎时以最快的速度直接进入面前的房间内,然后快速向左跑去。

    在基本上确定了避难所内基本上没有敌人后,他才敢这么放心大胆的跑。

    然后在顶到头后,继续沿着脚下的道路冲刺,直到进入到了另一扇门之后,奈特几乎是身形猛地一顿,接着转身直接关闭了避难所大门。

    等到避难所大门完全闭合后,奈特这才长长地出了一口气。

    发电机室说实话真的不是开玩笑的,整个发电机室随处可见四散的电流,每个都是高压电,人体碰上绝对是被电成焦炭,甚至有可能直接被分解为基本粒子的后果。

    尽管沿着道路走一般来说没什么事情,但是刚才奈特真的是有一种骨子里的凉气和寒意,来自于那个百年来无人维护的避难所大型发电机。

    轻轻地喘了几口气,奈特没有再做停留,手中的警棍继续紧紧地握着,走上了面前的一小节楼梯。

    爬上楼梯,眼前的一幕并未出乎奈特的意料:两具辐射蟑螂的骨骸。

    基本上判定是克罗格所为后,奈特已经猜到后面的敌人基本上都变成尸骨了。也就是克罗格更喜欢用自己的手枪,要是使用能量武器的话,这些家伙指不定连骨头都留不下来。

    只是瞥了一眼两具尸首,奈特便把目光移开了,转而继续前进,打开了面前的避难所大门。

    面前不出意料的是监管人办公室:一具穿着极为破旧的白色大衣的尸骨躺在座椅上,一张半圆形的桌子,还有一台终端机,无不印证着这个房间的主人是谁。

    奈特的目光落在了桌子上,三支治疗针,一把银色的10mm手枪,几盒弹药,这正是奈特现在急需的东西。

    奈特脸上终于头一次带上了一抹笑容,先是捡起了三支治疗针,放在了腰间,接着他将自己的警棍也别在了腰间,转而换上了手枪,同时把桌上的弹药都放入了口袋中——他身上没别的地方可放了。

    接着,他把目光放到了桌子旁边的房间之中,一个安全门被打开的一个小隔间。

    房间不大,只有一个架子和一个小柜子,还有一个最吸引奈特眼球的长方形保险柜。

    保险柜看起来只像是一个展示柜,玻璃的外壳,一把造型奇特的枪械摆在了保险柜之中。

    据奈特的记忆,这是冷冻枪,游戏中可是需要大师级的开锁技能才能获得这把枪的,虽然说有bug可以拿到,但是这是现实世界,显然不可能……

    只是……既然是现实世界,能不能用一些取巧的办法?比如……

    “砰!砰砰……”

    几声枪响传来,奈特遗憾地看着仍然完好,只是多了几抹黑灰和硝烟的保险柜,想来这个保险柜的防弹效果还是很好,只是可惜了这把在现实世界中在非致命武器之中算是神器的存在了……

    不过,若是将来得到了动力锤的话,似乎是可以试一试……

    奈特没有多浪费时间,只是简单地试了一下没法用暴力手段打开保险柜后,就直接放弃了,转而开始按照记忆开始搜索物资,最后搜索到了几十发10mm弹药,以及另一把10mm手枪。

    奈特没打算当一回双枪侠,只是寻找到了另一把10mm手枪后,直接拆掉了里面的弹夹,作为自己的备用弹夹。

    游戏中可以直接换子弹,但是现实之中在使用完一个弹夹之后,需要把子弹重新压入弹夹之中,这是常识。因此,在作战过程之中,战士们通常会选择多携带几个弹夹,在战前也会有专门的勤务人员帮忙压好弹夹分发到士兵手中的。

    不过现在嘛,奈特只能是靠自己了……

    那把被拆卸掉弹夹的手枪奈特没有选择带走,他实在是拿不走太多东西了,能不拿当然是尽量不拿。

    最后环视了一眼这间被废弃了两百年的监管人办公室,奈特定了定心神,走出了办公室。

    接下来,就是离开这个这个鬼地方了……

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