学生以学习知识为使命。
因此呢,在座的各位,不要学习我们的男主,我严重怀疑夏岚同学能够成为本书的男主背后一定有什么不可告人的py交易,我希望组织上能派遣侯亮平同志来好好调查一下,没准就能查出来谁是谁爹,谁是谁闺女,查出他们不可告人的幕后关系。
我呢,用我们教员的话来讲,是当之无愧的种花家好学生,百年一遇的学术奇才,用同学们吐槽我的话来说,那便是我骨骼惊奇,天资聪慧,是不可多得的旷世奇才。
大家如果有什么学习上的问题大可以来请教我,毕竟我呢,也是学神一般的存在了吧。
有人问我为什么要参与游戏内测?这个问题嘛,涉及到了一些不堪回首的黑历史,我相信伯爵先生的生动形象的描述一定会让大家能身临其境地体会到的,这里我就不做过多的赘述了。
还剩一点时间,那就替我们的金主爸爸,某知名游戏厂商来做个推广了。
给大家做个安利吧,安利一下这款大型虚拟线上角色扮演游戏《光与影》
记得,著名的科学家阿尔伯特·爱因斯坦,也就是我的偶像曾经说过这样的一句话:“我不知道什么时候会爆发第三次世界大战,但我知道第四次世界大战人类是拿着石子和木棒战斗”
这同样也是我参与这款游戏内测时比较深刻的体会。
战争没有胜利者,只有失败者。
在二战这个沉重的背景下,废墟和尸体构成了玩家的陪伴,而战斗结束后片刻的宁静也成了我们这些玩家的奢求。
在太平洋战场上,我们能生动感受到11区人那生猛的战斗力、狡猾的作战方式、残忍的对俘虏态度、宁死不投降的性格和自杀式的万岁冲锋,合众国近乎完美的后勤保障、优秀的作战分工、武器装备压倒性优势。
在这款游戏中,带给我更多的是震撼,那些脚盆鸡宁可人肉炸弹炸死也不投降感到震撼,在合众国用火焰喷射器残忍烧死碉堡扶桑人感到震撼……战争能把人最阴暗的一面表现出来。
单从真实程度上来看,这款游戏做的非常好,从剧情上来看,这简直是一部史诗级的影片,从战火纷飞的瓜达卡纳尔岛,到血肉横飞的硫磺岛合众国登陆滩,到炮火连天的首里城,到满目疮痍的扶桑本土,再到兵临城下的东京湾,近乎完美的以第一人称讲述了法西斯帝国的兴亡。
今天,枪炮沉默了,一场大悲剧结束了。一个伟大的胜利赢得了。天空不再降临死亡,海洋只用于贸易交往,人们在阳光下可以到处行走。全世界一片安宁和平,我们体验了失败的痛苦和胜利的喜悦,从中领悟到决不能走回头路。我们必须前进,在和平中维护在战争中赢得的东西。
身临其境聆听麦克阿瑟将军的演讲关于第二次世界大战的演讲至今让我记忆犹新,从收音机里听到原子弹投放的消息也同样给我留下了深刻的印象,我想游戏开发者的意图是让通过再现惨烈的战役,让我们铭记历史,珍爱和平,远离战争,至少,珍惜目前来之不易和平的生活。
老兵永远不死,只会渐渐消亡。
老兵的精神像一面丰碑,指引着我们不断前进。
从来没有人想成为英雄,包括我自己也是一样,但是最终无奈的被打上了英雄的记号。
为此似乎要付出更大的代价。
而这种更大的代价究竟意味着什么,你可以从伯爵先生的书里能够大致了解到。
战争带给人类的痛苦,是融入血液的。
所以,希望各位与我一起祈祷所有战争落幕时,为铸剑为犁贡献一份自己的力量。
那么,我就说这么多,感谢大家,接下来让我们已隆重的掌声欢迎我们风流成性的男二号,庄轩同学。
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