诡异又令人防不胜防的能力是侵蚀之律者得以战胜强大对手的决定性因素,你永远也无法想到她会以何种手段和方式击败对手,无法以任何固定的思维以及结论去揣测侵蚀之律者的实力究竟如何,侵蚀之律者的实际战斗力并不是一个固定值,但她在攻防两端近乎无懈可击这一点是必定的。
攻击:不同于大多数律者的战斗方式,玲以近战见长,其技能招式往往也没有什么特别大排面,却拥有着近乎无可匹敌的力量和压倒性对抗优势。虽然以近战为主,但是玲的全面性非常强,差不多是结合了刺客的机动和爆发力,战士的攻击力,法师的大范围技能杀伤,MT的防御力,牧师的治疗,另外玲一旦咬住了对手就不会松口,除非是吃了苦头而不得不放弃当前的目标。
攻击性被动技能:忘我(和男主通用):随战斗时间的持续增强直击伤害以及攻击特效,每过一分钟增强10%全伤,最多叠加10次,每受到一次伤害减少一秒触发时间。
赐死:攻击受伤的敌人时直接提升伤害,敌人生命值处于50%以下时起效,全伤害增加20%,对生命值低于25%以下的敌人全伤害增加50%。
余烬:只需普攻命中即可触发的持续灼烧伤害,直接伤害相对较低但持续时间较长,可通过常规的降温手段降低这个灼烧效果,算不上强力但是极易触发,哪怕是被蹭到点皮也会被挂上点燃。
剜心:普攻直击命中触发流血效果,短时间内造成大量流血伤害,用大动脉放血来形容更为贴切,还能造成轻微减速效果。
厄运之火:普攻重击在直击命中触发的多重debuff效果,同为灼烧效果,但不同的是这个灼烧是由内而外的,只能以防御抗性进行减免,外部处理起不到任何作用,同时减半敌人所受到的一切治疗效果,摧残敌人的意志并弱化敌人,将降低敌人的攻击力,攻击速度,防御力,火抗。
侵蚀之火:普攻直击命中时将侵蚀性崩坏能引导至敌人身上,造成类似腐蚀性的小面积灼烧效果,但是这个灼烧效果非常剧烈,能轻易扰乱敌人的当前状态,该效果只需直接接触到即可生效,因此无视格挡,但屏障这类可以在较远距离的防御可以阻挡。
向死而生(和男主通用):残血状态下伤害输出大幅度提升,hp低于50%时生效,每减少5%血量就会提高20%所有伤害。
以上几个被动技能搭配上玲的高伤害,使玲砍人也别疼,而且由于其触发特性,对双方都会造成较大损伤持续时间又久的高强度战斗将会对玲极为有利,要是双方都打成残血状态了,玲就能依靠这个特性轻易碾压对手,但缺点也显而易见,那就是增益触发的条件相对比较苛刻,导致短时间内不具备什么太明显的优势,再加上玲本身头比较铁喜欢正面强上对手,这使得玲即便在实力上已经碾压了自己的对手,也很可能会与之拼的头破血流,对于律者来说此类战斗方式的确是太粗鲁了,毕竟女王和鬼火鸭只要不是真急眼了,战斗过程那可都是非常优雅的,玲却总能莫名其妙的跟本就不怎么强的对手打成回合制互砍。
攻击性主动增益技能:
血灭:与血色玫瑰一样拿命开启的疯狗模式,而且相性上更有优势,启动方式为用长刀划破自己的手心,大量血液将会集中于刀刃之上,消耗当前40%hp(注意是当前血量,所以低血量时消耗会减少),持续10秒,冷却时间10秒获得双倍攻击速度和治疗量,同时大幅度提高自身的抗打断能力,免疫除时断以外一切控制效果,在hp低于50%时使用还会额外增加全伤害50%。适合用以残血反杀,由于自身强大的恢复能力并不适合用来主动压血量强行提高输出能力,因为10秒持续时间内双倍治疗量足以使自身的恢复能力将损失血量给奶回来,当然这个技能最为主要的缺点还是降智,不过考虑到玲跟草履虫基本一个傻样,这个问题倒是不大,反正智商也没有降低的空间。