极其强力的适应性防御技能,全面,有效,而且更为重要的是,这个防御效果是可以溢出的,其直观效果用无懈可击来形容一点都不过分,在受到攻击时,降低5%单一类型攻击造成的所有直接伤害(对流血等异常状态所造成的伤害不起效),持续3秒,最多可叠加至80%,当减伤效果叠满以后,将被减免伤害的40%转化为等额治疗量,同时提高自身的其他属性。该直防效果的存在对绝大部分女武神的输出方式都存在硬性克制,此减伤效果的存在意味着同一种攻击模式最多只能攻击16次,而且可以同时容纳和适应多种类型的伤害,另外这个防御加成存在着极强的欺骗性,由于在大体形式上是属于回血速度完全压过了所承受的伤害(虽然按照理论抵消最后能获得的治疗量为20%,可实际上算入另外几个防御型技能的治疗增幅和伤害延缓效果,这个数值的等效会更强),除了伤害被大幅度减免以外你根本不会察觉到有什么不对劲,可事实上你已经在无意中养出了一个大爹,当然了也不是没有对付的办法,攻击频率低的高爆发输出可以造成比较有效的伤害。
涅槃:濒死状态下激活的保护性技能,在5秒内锁血,但会进入暂时的虚弱状态而无法还击,与此同时快速治疗自身,迅速恢复20%最大生命值,倘若在其他治疗/回复技能的作用下完全恢复满血状态,即可再次使用,尽管依旧会保留足够的战斗力,不过通常来说真要是在战斗中触发了这个保护机制,也就意味着自身已经受到了无法承受的致命伤害,侵蚀之律者往往会考虑退让一步选择保全自己,当然这倒不是因为畏惧,其中有着许多更深层次的原因,出现这种情况她依然有极强的战力,这也是让她开溜的资本。
事实上,侵蚀之律者在诞生时人类的主要战力都已经完全收缩在了一起,想要对付人类最后的几个堡垒以及最强的几位超级融合战士绝非易事,加上她需要通过战斗慢慢变强,留一个用以逃跑的后手很明显是必要的,崩坏会根据实际需求以不同的形式去消灭人类文明,约束之律者的出现就是一个很好的例子,针对人类已经利用崩坏能发展出更多更强战力这一点进行克制的所谓反律者,侵蚀之律者在这一点上与约束之律者很像,只是侵蚀之律者具备了更高的容错率以及更有效的进攻手段,理论上如果是完全觉醒并拥有一切基础条件的侵蚀之律者,逐火之蛾想要将其击退确实算不上有多难,但想击杀她在当时的条件下几乎是不可能的,处理侵蚀之律者会非常棘手,而且侵蚀之律者只要洞悉了每个融合战士的各自特性,将会势不可挡,说简单点就是侵蚀之律者越到后期会变的越厉害,逐火之蛾却没有遏制她逐渐变强的有效手段。
守护之炎:强劲的适应性防御技能,根据自身所受到的伤害幅度进行防御调整,所受到的直接伤害越高,减伤效果就会越强,根据所受到的直接伤害量从0%增幅到最高85%,专门用以针对重度伤害,其精妙之处在于能将所受到的一切伤害均压制在一个可以承受的范围内,当然缺点就是对低伤害的反应不敏锐,如果受到的直接伤害很低就干脆不起作用了,然而搭配凤凰羽的直防效果,真的是堪称无解。
治愈之火:强力,可靠,效果显著的常驻型防御/恢复技能,将所受实际伤害的一半转化为持续5秒的灼烧伤害,在战斗中为自我恢复提供宝贵的回旋余地。进入战斗状态以后,提供每秒0.1%的百分比生命回复以及持续sp充能,总血量分别低于50%和25%时获得两倍和五倍增益效果,超给力的自奶技能(别被纸面的低百分比数值给骗了,换算给女武神那可是比圣女的奶量都足,更关键的是这是常驻增益还自带大伟药水),当然这也彻底断绝了主动压血强行提高输出的任何设想。
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