第33话一初遇五河士道(第2页)
“什么人!怎么可能!Sleeper!?”看到本应沉睡的Sleeper此时却出现在了对面的楼顶,黑发女子一脸难以置信。
“不……不可能!不可能的……”而白发少女则在樱雪刚露面后,也是一脸震惊。
“啊啦~虽然不知道你们说的那个Sleeper是什么,沉睡者吗?不过这些都不重要,我不会让你们伤害Hermit的!如果不听的话,尽管试一试哦~那么……再见~”说完樱雪便消失不见。
“等……等一下……”白发少女还想说些什么,却因樱雪的消失而被打断。
“折纸,没问题吧?”
“不……没关系……不过……接下来的任务我可能参加不了了……”
“是……是吗……那么你先休息几天吧,这几次的任务你也够辛苦的了,回去我会帮你打休假报告的,你就趁此好好的休息一下吧。”心思缜密的黑发女子看出了折纸的异常,于是爽快批准了折纸的请求。
“谢谢……”说完,折纸便率先离开了这里,而黑发女子在摇了摇头后选择无视Sleeper的警告继续留在原地监视Hermit。
而另一边……
“普通民众的话……现在应该是在避难才对,那么……你也是打算来伤害四糸乃的吗!”来到楼下,在发现一名蓝发少年正企图破坏自己事先布置好结界后,樱雪将隐藏自身的结界解除后质问道。
“Sleeper!怎么会在这里出现!?”从士道的耳麦中传来了这样的声音。
“你……你好……那个……我是……”虽然被琴里的声音吵的耳朵有些疼,但同时士道明白了对方也是精灵的事实,于是决定先想樱雪打个招呼。
“不要叉开话题哦,我在问你为什么会出现在这里!”
“等一下!”正当士道准备回答时,不知道为什么琴里突然下达暂停的指示。
现在,Fraxinus舰桥的萤幕上正以特写方式播放樱雪的画面。
樱雪以满怀敌意的眼神装饰可爱容貌,并一直瞪着摄影机的右侧——也就是士道的方向。
然后,以「好感度」为首,在她的周围配置了许多各式各样的数据表。那些数字是令音使用显现装置进行分析、数据化后的产物,主要是用来表示少女的精神状态。
顺带一提,Fraxinus所搭载的AI能同步将两人的对话制作成字幕,显示在画面的下方。
乍看之下,与士道在训练时所使用的游戏画面相当雷同。
精心挑选出来的船员们全部都以非常认真的表情,凝视着大型荧幕所播放出来的少女游戏画面,构成充满超现实氛围的景象。
“你为什么会出现在这里!”就在精灵对士道发问的瞬间,在画面中央跳出一个视窗。
①「理由只有一个,我是来见你的!」
②「我什么都不知道,我跑的太慢,回过神就在这里了……」
③「吻我一下就告诉你!」
“士道,选择出来了~……”说完琴里将嘴中的糖果棒拿了出来竖在面前。
Fraxinus的AI会与令音所操作的分析用显示装置产生连动,能观测精灵的心跳和微弱的脑波等变化,瞬间在画面显示出应对模式。
这种显示方式只会在精灵的精神处于不安定状态时出现。
也就是说,只要采取正确的应对方式,就能取悦精灵。
但是,如果失败的话……便会是Bad end……
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