,。&29378;&20154;&23567;&35828;&65306;&109;&46;&120;&105;&97;&111;&115;&104;&117;&111;&46;&107;&114;
幸运值,205。
装备,m249,二级头、甲。
子弹,5.56mm,150发。
投掷武器,高爆手雷2颗,烟雾弹2颗,震爆弹1颗。
御坂背靠在墙壁上,面朝毒圈,侧耳倾听。
西方向两处枪声,节奏很好,火力不断,是老手。
南方向三处枪声,点射,其中一把是空头枪‘狗杂’,威胁更大。
御坂打开电子地图,上面只有地形,没有队友位置,御坂手指在上面点了点,标记出两队人的方位,思索着这一仗怎么打。
虽然系统向她保证过,幸运没有她高就无法打败她,但她没有实际测试过效果,只能对技能机制进行推测。
1.在战斗中,敌人可能很难打中她,比如就像刚才平底锅挡狙击一样,犹如一个反向死神来了。
2.在战斗中,如果敌我实力差距过大,技能怎么起作用呢?御坂猜测,可能会有外援乱入,帮助她打倒敌人。
3.在战斗中,如果自己只是站着不动会怎么样呢?难道敌人会自动丧失战斗意志,被御坂萌倒?开玩笑的,都战斗了,还有几分仁慈?
4......
可能性太多,结果走向根本无法掌控,甚至于‘打败’的定义,很有可能只是‘不杀死’,不排除‘监禁’......,底线有多低,御坂不敢赌。
“最后,还是要靠自己吧。”御坂上辈子的游戏经验逐渐觉醒,她回忆起自己从未捡过空投的原因,不是因为太怂,而是因为太勇,外加夕阳红枪法,还差一点点运气。
御坂探头出墙角观测,没人,她用牙齿拉开震爆弹上的保险,默数两个数,扔了出去。
“嗡!”
接着,一边一个烟雾弹,封住两侧视野,这是csgo中匪徒进攻的常用手段,被御坂灵活运用到战场之中。
封住视野后,事不宜迟,御坂深吸一口气,奔跑着冲向西侧的两个敌人,她在进入烟雾的那一刻,扣动了扳机。
“哒哒哒!哒哒哒!”
“噗!噗!噗!”
m249的枪声与消音枪声乱响,御坂在眼前一片茫然的情况下,看到三条系统提示。
玩家‘mis249击杀了玩家‘落地八倍镜’。
玩家‘落地98k’死亡。
“果然。”御坂加速冲出烟雾,看到两个盒子精,证实了自己的某个猜想。
刚刚御坂的扫射,完全是朝着枪声传来的方向瞎打的,得到的结果无非是‘中’与‘未名中’两种,但御坂不知道敌人是否藏在掩体后,自己的枪口指向哪,‘中’的概率远远小于‘未命中’,就算中了,也未必杀得死。【 .】
可结果是,‘中’了,对方死了,这接过足够御坂理解‘幸运碾压’这一技能的效果之一。
那所谓的‘幸运值比你低的绝对无法战胜你’,翻译过来就是‘你努力就会成功’,只不过加了条件限定。
而完整版类比,应该是‘你努力就会成功,不努力不一定成功’。
而这‘幸运碾压’技能,就如同给了穷小子一个‘一人之下万人之上’的背景,瞬间化身富二代,只要他努力,就能得到成功,而不是原来‘努力不一定成功’。