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第三卷 黑暗魔法_第三十四章 黑暗魔法的真相(第2页)


    从灵魂之矛开始,我总算具备远程攻击技能了。

    学习了三项技能后,我不再停歇,开始修炼土属性的防御法术——白骨之墙。白骨之墙实际上就是能量的实体化,想当年苏仲杰70级以上才能做到能量的实体化,但是对于死灵法师竟是个初级技能,这就是法师和武士的不同了。可是这个法术并不会消耗太多的灵能,所以是彻彻底底的防御系技能,并不会和苏仲杰的“流星落”那样有爆炸效果。实体化的能量成型后,外观实在是非常丑陋,就真的像无数白骨拼成的墙壁一样。

    我不由得有点无奈,为什么明明不需要亡者的尸体作为原材料的能量之墙,偏偏看起来就和白骨堆一样,看来死灵法术的创始人真的是把死者的元素喜欢到骨头里去了。

    就不能表现得美观一些,阳光一些吗?难道还能指望它带有恐吓效果?我苦笑着。

    仅仅一个月的时间我在水、木、火、土系的初级技能上取得全面的胜利,终于到了可以修炼我最向往的召唤技能的时间了。

    召唤技能仍是我最为看重的修炼项目。一个死灵法师不是肉搏角色,必须远离敌人的近身攻击范围,而死灵法师可没有光明系法师那种变态的瞬间移动技能,一旦被敌人近身纠缠就只能等死。所以我需要召唤死灵兵团为我护驾,有死灵兵团挡在前面,我就能龟缩在后面搞阴谋设毒计了。

    召唤系的技能比其他体系的技能要复杂很多,每一个技能都有三重境界,按照我对五行的理解,必须把一个体系循环中的技能练透,才能进入下一个循环,显然召唤系的技能会花费更多的时间。

    召唤骷髅技能对被召唤的骷髅的数量并没有上限的限制,要说限制也就两个因素,一个是精神力量的强度,泥丸宫的容量越大,精神力量就越充沛,就能召唤越多的骷髅兵;二是可使用的尸体数量,骷髅兵是不能凭空制造出来的,必须以尸体为原料。在大规模的战争中,尸积如山,这个技能能发挥到极致。

    有时候最低级的也有可能就是最高级的,在大军如大山般压过来时,还有什么技能比得上召唤一个骷髅兵团?

    也许经历过二百多年前那次人界与魔界的战争,尸积如山,血流成河的惨象仍历历在目,我下意识地想把这个技能修炼到极致。当能够修炼到白骨骷髅数量不受限时,就可以召唤出更高等级的火焰骷髅,火焰骷髅的身体强度和攻击力都远远超过初级的白骨骷髅,而且召唤的火焰骷髅会随机产生近战骷髅和远程攻击的骷髅,使攻防有更多战术的选择。召唤骷髅的最高等级是紫金骷髅,这高等级的骷髅属于巨型骷髅,“身材高大”,骨架仿佛紫金锻造,防御力十分恐怖,攻击力和速度也非常惊人。可是紫金骷髅能够召唤的数量是有限制的,按照死灵法师的等级,每十级才能召唤一个紫金骷髅,也就是说99级的死灵法师也最多只能召唤9只紫金骷髅为自己作战。这和泥丸宫的容量无关,和精神强度有关,足够的精神强度才能控制紫金骷髅的行动,否则就算你是99级,你的泥丸宫是汪洋大海,召唤出一堆紫金骷髅,能够听你使唤的也最多只有9个。而随着自身等级的提升,紫金骷髅的防御力和攻击力也会相应提升。

    进入召唤系技能的修炼,我感觉先前的阻碍完全消失了,召唤技能需要首先与亡者沟通,亡者为什么会受你的驱使?进入召唤阶段它会问你,你召唤他为你作战,你能给他什么保障?该死的东西,还要谈条件啊!这也可以理解,连鬼都不愿跟着一个菜鸟去丢人现眼啊。于是我知会他,我的伤害诅咒可以瓦解敌人的防御,巫毒之刺可以给敌人带来剧毒伤害,灵魂之矛可以使我在远程进行攻击支援,这些还不够,亡者问我遇到危险时如何保障他们的安全,我提出白骨之墙可以抵御敌人的物理攻击和元素伤害后,该死的东西才答应站起来听我指挥。

    这和军队招兵买马一样,没有足够的条件别人是不会给你卖命的。没有前面的技能做后盾,你根本别想使你面前的原材料站起来。

    (本章完)

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