第88章 海外力量(第2页)
“不会可以学啊!咱们这趟干嘛来了?跑日本来拍大型?买衣服?看美女?你这几天都看见什么了?都学到什么了?国内没有经验可以借鉴,日本也没有吗?”
“这话倒是有点道理,这几天我在展会上倒是看见了几款游戏,类似于你说的‘网络游戏’。对了,我都记录了,我找找去!”
夏漠寒说干就干,抱起笔记本电脑,开始查自己这几天的记录。
“这个!这个可以借鉴!”
夏漠寒在自己这几天的笔记里真就发现了想要的东西,放下电脑,去翻自己的背包,找出来一份宣传手册,递给高朗:“你看看这个!”
“这是什么?”
“一个外国游戏的宣传册!”
高朗接过宣传册,封面是一个手持权杖的金发美女,看样子是个欧美公司制作的游戏。
游戏的名字也是英文的:《EverQuest》!
“这个名字.”高朗觉得这个游戏的名字和封面都很眼熟,但似乎又印象不深。
“EverQuest?永恒?永远?永远在寻找?难道.无尽的任务!”
高朗终于想到该怎么翻译这个游戏的名字了!
索尼公司旗下的美国互动工作室出品,这个工作室也就是后来大名鼎鼎的索尼在线娱乐公司,这家公司凭借《无尽的任务》这款被美国娱乐周刊誉为“九十年代最佳游戏之一”经典神作,曾经与微软分庭抗礼过。
这款游戏与更早一点的《网络创世纪》一道开创了图形化网络游戏的时代,从此以后,MUD成为小众圈子,网游全面图形化。
“胖子,你在哪看到的这个?”
“就你跟科乐美谈的时候,我在索尼的展台前面发现的,我看着纳闷,索尼公司有俩白人,我就过去问了一下,他们是来宣传这个游戏的。
因为游戏上周刚开服务器,现在还没什么人玩,我就拿了一份宣传材料回来,没跟你说。我打算再等等,如果玩的人多,咱再考虑这个,如果没人玩,咱也没必要去谈。”
“行啊,小胖子,有点脑子!”
“切,就你聪明?老子不比你差!”
“这个游戏你最近多关注一下,你不是有ICQ吗,跟他们勤联系联系,打听打听情况,就说咱们有意在国内代理,了解一下游戏的大概情况。
有需要的话,不行就去一趟美国,别光看日本的情况,也了解一下美国的玩家数量,最重要的是看看游戏的特点和玩家最喜欢的模块是什么,多借鉴!”
“好!这事你就交给我吧,等咱们回国之后,我跟那俩老外接触一下,回头抽空去趟北美,顺便去见见那几个留学生!”
夏漠寒四仰八叉的往床上一躺,嘿嘿傻笑着。
“你笑什么?”
“你说,我要是约孟老师一起去美国,她回去吗?”
“你拉倒吧!刚才咱还说呢,让孟老师研究一款咱们自己的ICQ软件,你带她去北美,这活谁干啊?”
“同步啊,ICQ就是让美国一个公司收购了,他们总部也在美国,顺路去看看,没毛病。”
“我看你就是馋她身子!你下贱!”
“那怎么了!敢情你有李梦岚了,我还单着呢!”
“我给你个机会!”高朗突发奇想:“你想办法说服孟老师来咱这专职,红狼工作室就是咱们的第一个网游工作室!
你就是网络技术总监,孟老师任副总监,给你三个工作安排,首先招募人才,继续扩充你的工作室,包括加拿大的那几个留学生!
第二步,研发出自己的ICQ!
第三步,研发出自己的网络游戏!
我给你两年的时间,进入新世纪的首日,我要对外发布咱们公司的首款自制网游!这也必须是国内的首款!”
夏漠寒静静的躺着,嘴里喃喃的说道:“国内的首款自制网络游戏!研发总监夏漠寒!想想还真有点激动啊!”
“你想想啊,如果这个游戏的主制作人还是夫妻档,是不是更让人激动呢?”
“肯定啊!”夏漠寒随即泄气:“可是.万一她看不上我怎么办?”
“你别跟她表白啊!”高朗给夏漠寒支招:“你等游戏首发的时候,来个现场表白!我就不信她不答应!”
夏漠寒有点小激动:“高朗,我感觉我就像是个吃了菠菜的大力水手!恨不得现在就去找那俩美国佬问问网游到底是怎么回事!”
高朗叹息道:“可惜啊。”
“可惜什么?”
“可惜你不像大力水手,像每次都挨揍的那个布鲁托.”
“我像你爸爸!”
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