第89章 东京观后感(第2页)
高朗见徐敞发言,便问道:“你们天惑一定也有好想法!”
徐敞笑道:“这就有点尴尬了,我在林哥之后发言,感觉有点没话说的意思。”
他把自己面前的笔记本反转过来,给大家看。
“其实我想说的,也是D游戏。”徐敞指了指屏幕:“看这个,就是我们的创意!”
“这是.你们打算做的新游?”
徐敞的电脑里展示了一些图纸和草稿,都是人物和车辆的立绘。
徐敞向众人介绍天惑工作室的下一款游戏《极速猎杀》!
天惑工作室之前的游戏《天火》是飞行射击游戏,这一次他们要换一个思路,改做竞速射击游戏!
他们对标的游戏是从MD平台移植到PC的《暴力摩托》,只不过他们不用冷兵器,而是火器!
剧情故事一定程度上借鉴了八十年代的经典电影《疯狂的麦克斯》系列,背景也被设定为未来,颇有几分“赛博朋克”的感觉。
游戏过程也是射击和竞速相结合,部分关卡设定了限时战,以速度为主,还有的关卡以射击对手为主。
他们的前作《天火》质量不低,积累了一定人气,继续出射击类游戏巩固玩家群里,再加入竞速模式寻求转变,不得不说徐敞这个海归的策划能力非常不俗。
徐敞说完,尚洋赶紧急着发布自己的作品,不约而同,他们选的方向也是D游戏!
与翔鹰、天惑不同,尚洋的团队是有备而来的,他们这次参加东京电玩展,主要目的就是参观和体验世界级的D游戏水平。
因为在来之前,他们就已经打定主意做一款D游戏——《烈焰文明》!
《血之雄狮》的惨败,让他们知耻后勇,心里一直憋着一股劲儿,准备做一款挽回声誉的作品。
虽然后来的《血之雄狮2》将未完成的作品补全,可这并不能满足他们的雄心,更不足以挽回他们在玩家心中的形象。
在很多玩家眼里,《血之雄狮2》本就应该是一部优秀的作品,他们做好了是应当的,做不好就是永远无法翻身的失败者!
这次来东京电玩展,他们也将自己的新游戏计划书带到了展会上,希望能与各大游戏公司进行交流,甚至展开合作。
经过三天的各种拜访、会谈,他们还真就找到了一个愿意与他们合作的公司——微软!
这家未来的游戏业巨头,现在还是一个刚迈入游戏领域的新丁,未来与任天堂、索尼鼎足而三的局面还远未形成,国民级主机Xbox也还没制作。
在游戏领域,他们唯一的代表作,就只有全效工作室去年开发的神作《帝国时代》。
现在的微软除了进军游戏行业,同时也在大肆向亚洲扩张,Windows95系统在亚洲首发的时候,就曾经与国内的情景喜剧团队合作,制作过两部关于电脑知识普及和Windows95推广的情景喜剧。
这次东京电玩展,是微软首次参加,除了推销自己的大作《帝国时代》,他们也想与其他优秀的公司合作,玩现在比较流行的“捆绑销售”。
国内早在八十年代就已经有了“搭配销售”的概念,游戏界更是有很多这种情况。
王冠聪和高朗都曾经用游戏杂志搭配游戏光盘的形式销售新游,国内另一家游戏公司,先锋科技更是在96年的时候就与联想做过捆绑销售,买电脑附赠游戏《官渡之战》。
尚洋的《烈焰文明》创意很欧美化,未来科技。克隆人、人类反抗军等等要素一概不缺,加上D设计,这一系列概念很合微软的口味。
双方在展会上达成了一个临时的合作意向,等成品完工后,如果可以达到微软方面的要求,双方便进行捆绑销售的合作。
黑科技公司负责国内市场,微软则负责海外销售。
尚洋骄傲的宣布完这个消息,引起了全场的羡慕,其他几个项目组虽然都有自己的新计划,对自己的计划也都信心满满。
但是和微软这种大公司合作的机会,他们还都没有过呢!
高朗对此更是兴奋,《烈焰文明》这款游戏在他前世的记忆力,确实是尚洋的翻身之作,也曾经被称为“世纪末最后的神作”。
不得不说,为了这款游戏,尚洋和他的制作组真的使出了浑身解数,这款游戏也确实是很优秀,甚至被后来的某著名游戏评论家称为“超越时代的作品”。
可也正是因为超越了时代,这款游戏有一个巨大的“BUG”,那就是配置要求太高了,以至于大部分游戏玩家的电脑配置根本带不动这款游戏!
现在这款游戏的研发计划就摆在高朗面前,高朗相信,有他的点拨,尚洋绝不会再犯以前的错误,这款游戏必然会成为真正的经典!
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