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第95章 矩形波俱乐部(第1页)

    

    第95章 矩形波俱乐部

    

    聊完游戏平台的事,高朗又给夏漠寒和吴云阳布置了任务,《烈焰文明》、FT、游戏平台统统跟他们没有关系。

    他们两人这两天把手上的工作全都交接一下,然后就去北美,与那几位有意向制作游戏的留学生见个面,聊聊关于游戏的想法。

    如果这几个学生有意回国,就收编他们,之后由吴云阳负责成立一个全新的工作室,专门负责自研网络游戏。

    工作量大的话,夏漠寒就带领手下协助,一定要保证咱们首款自研网络游戏的质量!

    吴云阳听罢,谦逊的表示:“这可太高看我了,独立研发游戏,还要成立工作室,这个任务有点艰巨。”

    夏漠寒拍了拍胸口:“云阳,有我呢!咱们哥俩一起去,没问题!”

    陆红岩道:“还有我呢!等期末考试结束,我也会加入你们的队伍,咱们的目标就是研发出一款优质的游戏!”

    吴云阳看着这两个比自己还年轻几岁的小伙子,在他们的眼神里,他看到了斗志,旺盛的斗志。

    “你们居然这么有信心啊,跟你们的干劲一比,我刚才这表现,有点太不自信了。”

    夏漠寒很真挚的对吴云阳说道:“不仅仅是信心,这款游戏的意义太大了,这可是开创一个时代的游戏!如果成功了,咱们在游戏领域,那就是名留青史啊!

    想想就觉得兴奋,不管多难,我也想试试!大不了就落个遗臭万年呗,可这没什么可怕的!看看尚洋,当初都被人骂成那样了,现在呢,媒体都对他很尊重,成了知耻后勇的典范!”

    陆红岩深以为然:“说得有道理!输赢咱都不亏啊!赢了名垂青史,输了,嘿嘿,重头再来!”

    吴云阳也下定了决心:“这两天我就交接工作,准备出国的东西。”

    高朗道:“我跟你一起去找林立翔商量放人的事。”

    几人商量完之后,高朗带着吴云阳去找林立翔。

    林立翔这边已经从尚洋那领了工作任务,正跟手下员工一起商量安排工作的事。

    高朗跟他说了自己的想法,林立翔当即答应放人。

    吴云阳跟他认识好几年,什么水平,他清楚的很,能单独开立工作室制作游戏,可以让他更好的发挥。

    高朗原以为林立翔不会轻易放走吴云阳,毕竟他是翔鹰工作室的头号猛将。能放走他,也说明林立翔不是自私自利之辈,由他继续带领翔鹰工作室,相信用不了多久,就能消除吴云阳离开后的影响。

    一个星期之后,吴云阳和夏漠寒一起踏上新征程,去见那几位留学生面谈。

    他们前脚刚走,高朗就接到李梦岚的一通电话。

    “高朗,你能请几天假吗?”

    高朗听她语气似乎有点激动,不知道出了什么事,急忙问道:“去哪?出什么事了?”

    “去日本!今天门仓聪先生联系了我,他帮咱们约了新的音乐制作人!”

    高朗大惊:“他不愿意接这个活?”

    “不是啦!是他觉得咱们要的时间太紧了,他身边就只有两个助理,一个月的时间根本没法达到咱们的要求。”

    “他帮咱们联系了别的音乐人帮忙?”

    “对,他说根据咱们的要求,恐怕就只有一个团队能完成,但他并不能确定对方是否能接单,需要跟他们谈谈,今天才给了我确定的消息。”

    “全日本就一个团队能完成?什么人这么厉害?”

    “矩形波俱乐部,你听说过这个名字吗?”

    “当然听过!”高朗手机差点掉地下,心跳瞬间加速。

    矩形波俱乐部居然愿意接手他们公司的项目!

    这可是日本游戏界最的老牌音乐制作组,建立于1987年,是科乐美公司专属的游戏音乐作曲团体,科乐美公司的早期游戏背景音乐几乎全都关是由矩形波俱乐部来完成的。

    从FC时代的《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》再到巅峰期的《恶魔城》直至PC端游戏《心跳回忆》等等,他们的代表作简直多到数不过来。

    居然能跟这个大神云集的配乐团队合作,高朗简直受宠若惊。

    “他们真的愿意跟咱们合作?”高朗仍旧不太相信。

    “听门仓聪先生说,他们最近日子也不太好过,科乐美方面觉得他们的音乐已经有些落伍了,加上之前有一定的人气,给他们安排了许多演出的工作,游戏配乐方面的工作量大不如前了。”

    “原来是这样啊。”

    高朗对于矩形波俱乐部的了解仅限于他们在八十年代末到九十年代中期这段时间的辉煌。

    他并不知道这个几乎承包了初代游戏玩家童年记忆的配乐团队自90年代末开始,日子过得并不好。

    不可否认,矩形波俱乐部的成员全都有业内的水平,但同样水准的音乐人却并不只有他们。

    当时FC机体的性能限制了很多游戏开发商在音乐方面的发挥,矩形波俱乐部的最大强项恰恰就是利用并不大的发挥空间来展现自己的才华。

    因此在FC时代,他们才能从一众高手当中脱颖而出,为游戏玩家带来无数经典。

    如今随着游戏行业的发展,越来越多的高手加入到了游戏音乐制作人的行列,而游戏的内存量、音质表现力更是远胜从前。

    矩形波俱乐部的优势渐渐消失,虽然仍旧是优秀的音乐制作团队,但相较起其他音乐人,他们再没有能力重现昔日的辉煌了。

    科乐美公司也发现了这一点,知道矩形波俱乐部已经进入职业生涯的末期,为了追求更大的利润,他们开始组织一系列主题音乐会,甚至是发行矩形波俱乐部的精选游戏原声合集。
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