第185章 我也有六个(第2页)
如果说刚才的《足球风云》还略显小众,这次可是给了个重磅炸弹。
2004年的时候,“小游戏厅”里,玩PS或者PS2的,几乎有八成以上,都是玩《实况足球》。
而在电脑上,则是《FIFA足球》的天下。
现在的网游市场上出现了一款这样的由国内产商自主研发游戏,如果质量过硬,绝对堪称游戏界的“国货之光”了。
从贝克汉姆和劳尔玩的这场比赛看,至少比赛引擎方面没有太大的问题,画面颇为流畅,丝毫不逊色于那两款足球竞技游戏。
而且根据黑科技放出的广告,这次除了国内的联赛,黑科技公司还与英国SI公司合作。要知道,SI可是手握二十多国联赛版权的,其中包括欧洲五大联赛在内的十余家欧洲联赛,这可太爽了!
事实上,高朗对竞技之魂这两款游戏也确实给出了巨大的支持,光是各种版权费、球星代言费,直接掏出来一千五百万欧元的巨资!其中劳尔和贝克汉姆俩人,就花了整整五百万欧元!
不过高朗也是聪明人,首冲6元,贝克汉姆和劳尔,开局任选其一!
这笔钱怎么也要让俩人的粉丝掏点,不能光我自己花钱啊。
这两款游戏的收费模式都采用了最新的“道具收费”,《足球风云》采用充值游戏币方式收费,游戏币可以用来抽卡获得上场球员,如果不花钱,也可以依靠比赛慢慢获取游戏币,球员也可以在转会市场进行玩家之间的自由交易,无论是土豪还是“豹子头”,都不影响游戏体验。
《足球之王》的难度更大,玩家开局所扮演的是球员,所以不存在球员抽卡,开局首冲6元,可以选择贝克汉姆或者劳尔,初始球队也是皇家马德里这种豪门。如果不充钱,那就要从最低档的联赛起步,从底层慢慢的“出人头地”。
虽然不需要角色抽卡,但还有更多的抽卡地方,比如:运动装备(提升球员属性)、生活用品(提升感情线必备),以及后世普遍存在的“皮肤”系统。
虽然玩家只扮演一名球员,但这名球员可以是贝克汉姆,也可以是罗纳尔多,只要我拿下球星的授权,这名球员就可以出现在玩家的“皮肤包”里。
可以说这两款足球游戏,是高朗对未来卡牌类游戏的一次试水,首冲6元送人物,平时充值就只获得游戏币,而且游戏币也可以在游戏中慢慢获得,整个游戏拥有未来卡牌游戏的关键要素,但氪金程度并没有后世那么高。
尽管只是雏形,这两款游戏仍然掩盖了其他四款游戏的锋芒,开服当天就引发了网上的讨论,这种玩法看似便宜,但开服仅仅几个小时,土豪和平民的差距就马上显现了出来。
各个区服的排行榜首位,全都被一身“神装”的贝克汉姆或者劳尔占据,平民只能依靠高超的球技来拉平装备上的差距。
如果比较巧合,这个服务器的“榜一大哥”是个有钱的技术流,那其他玩家就只有两条路可以选,要么接受被吊打的现实,要换换个区服重头再来.
除了这两款足球游戏,《街头篮球》是其余游戏中吸引粉丝最多的一款游戏了,足球粉丝有的玩,篮球粉丝当然也不甘示弱,《街头篮球》可以组对战,你们行吗?
比起对战为主的两款足球游戏,《街头篮球》的最大特色在于组队比赛,V的比赛形式,《足球风云》和《足球之王》都没有!
至于其他三款游戏,《魔力宝贝》算是中规中矩,在这些游戏的压制下,并没有太过抢眼,与当初的《石器时代》一样,只能说是没砸了黑科技的招牌,想要指着这款游戏大赚特赚,概率很低。
《梦幻封神》和《大话水浒》也差不多,和高朗猜测的一样,游戏玩家对于这种道具收费的模式还不算太认可,抱有一定的怀疑,大部分玩家还是零氪党,愿意掏钱的,大部分都是奔着霸区方向发展的土豪。
随着春节假期的结束,六款游戏的首月数据也出炉了,比起其他网游的累计月度总收入2.亿,这六款游戏首月的总收入仅有1.1亿,虽然游戏数量比是1:2,与收入比基本持平,但对于高朗来说,这个数据还远远不够看。
毕竟氪金游戏才是未来的王道啊!
针对游戏的氪金问题:高朗再次将各工作室的负责人召集起来,商议对策,公司手上还有两款游戏正在研发,一个是英雄工作室的《征程》,一个是蜥蜴工作室的《完美时空》,这两款游戏该如何调整收费模式,该如何将游戏的付费和免费结合好,他现在需要这些专业人士的帮助。
重回这个世界已经将近九年了,高朗越来越觉得自己的“领先优势”小了,他前世的知识已经开始渐渐被大众接受,更多有思想,脑子活的从业者甚至不需要他提点,也能想到某些方面该如何提升。
这让高朗开始有所恐慌,“端游时代”还没有过去,自己就已经趋于平庸,所剩的也就是对几款未来爆红的游戏还有记忆,其他方面,他已经没什么可以做了。
现在只能寄希望于自己手下的这批天才了,拥有这么多大将,总会有人给出更好的建议。
“老板,我有个想法!”《大话》的项目负责人吴云洋率先开口。
高朗对吴云洋非常欣赏,这个程序出身的大佬,对于游戏策划方面,同样毫不逊色于他的昔日战友姚天明,这两人也是最得高朗赏识的人才。
“老吴,你说说看!”
“我前不久对《大话》和《梦幻》的金融系统产生了兴趣,我认为这个可以是我们下手的主要方向。”
“游戏的金融系统?”
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