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540:哥特仆从骑兵(第1页)

    同时身居一线更能起到鼓舞士气使人坚定坚韧的作用,这些都是能够影响改变战局的因素,远观者需要敏锐过人的直觉,过早投入部队会无意义的消耗作战部队的精神体力,导致持久不佳以及拥挤,不能榨干每一分力量,当然这很考验指挥官的能力,而预备队投入过晚会导致防线溃败覆灭危机,并在局部损失更多部队。

    波顿很喜欢策马奔驰的感觉,尤其是这种位于奔驰大军中指挥千军的快感,山中居民对马匹非常的陌生,但不妨碍他们发现马匹的优点,作为猎人的他们很清楚机动性的重要,一击不中远遁千里,活着比杀死猎物更重要,往往自然界存在各种各样匪夷所思的危险,跑得快就代表活下来的希望更大。

    哪怕对马匹毫无经验的波顿人也开始主动尝试骑马,很快他们就吃够了苦头,这些年来的尝试让不少波顿人的骑术越发精湛,当然这无法和懂得骑术的哥特人相比,有些东西可以靠努力,但有些东西讲天赋。

    相比还需要很长的时间训练的波顿人杂牌骑兵,波顿更青睐训练周期短更能形成战斗力的哥特人,其中主要原因一方面是马匹数量不足,另一方面就是波顿族没有骑兵单位,尴尬的山林居民。

    战马的训练非常麻烦又苛刻,要健壮有力才能负人更持久奔驰,要熟悉不害怕人类刀光,骑兵冲阵太常见了,不能因为人多和武器威胁马匹就畏惧不前,在敌人阵前失去了机动力陷入短暂混乱的骑兵简直就是最好的攻击靶子,最廉价的长矛兵会一拥而上教价格不菲的骑兵重新做人。

    哥特骑兵全称哥特仆从骑兵,系统战兵,当初波顿将哥特人分开定居时可是期待哥特人的系统村庄出现,结果并没有等到第二座系统村庄的提示,可想而知他当时有多么的失望,但当哥特人口恢复并认可融入波顿族后,他意外的从城镇军事面板上看到哥特仆从骑兵,那时真叫一个惊喜,真是山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。

    本以为只能苦逼的用杂牌骑兵,谁知道居然又能用上系统骑兵,真是天大之喜,还有什么比这更让他惊喜的,波顿族和登兰德此时也面临着同样的窘迫,那就是兵种单一短板显著,而出现的新兵种哥特仆从骑兵很好的弥补了波顿族一大短板,并且他心里相信随着文明提升,哥特人还有后续的骑兵,想想那些重装骑兵就让人心情澎湃激动。

    哥特仆从骑兵无法招募,只能雇佣,属于外族兵,需要用真金付账,不能用种族金支付,并且无法被城镇驻守免单,但对于一心想要骑兵集群的波顿而言,这就是个最好的消息,比他哥特血统的儿子出生更加让他高兴。

    哥特仆从骑兵只能由哥特人组成,这让波顿很珍惜每个成年和即将成年的哥特男性,只有更多的哥特人才能让他拥有更多的骑兵,和人马的贸易让他得到梦寐以求的战马,并賺取到丰厚的利益,眼前唯一不满的就是右前方的骑射区。

    哥特骑兵虽然也使用弓箭,但并没有多少过人的天赋,不然也不会被匈人追着打,哥特人没有波顿人射击的天赋和训练环境,这让他们只能充当冲锋骑兵,而正在通过骑射射击假人区的波顿骑兵承载着波顿的期望。
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