666:三线一体(第2页)
倒地的洛丹人会暴露出自己的下半身,甚至承受马蹄的践踏,前面的洛丹人战士奋力结阵抵挡着,后面暗箭不断,人马的损失明显高于洛丹人许多,如果就这么下去,那么洛丹人必胜,哪怕人马悍不畏死。
但他们低估的疯狂的人马对洛丹伦马的刺激,无论是鲜血还是浓重的体味,对马匹而言都是极大的刺激,慌乱的马群不仅搅乱洛丹人的阵线,马匹的散开也给了人马有机可乘。
噪乱骚动的战马让后面的洛丹人不得不安抚避让开那些躁动不安的伙伴,不仅是害怕被战马伤害,也是害怕伤害到坐骑,而他们的安抚只能让很小部分安静下来,更多的马匹依旧慌乱的带起更大的慌乱。
伙伴马匹不安的噪动对后面的弩手而言真是压力大增,这极大的增大了他们命中的难度,并且还需要保证不会意外伤害到它们和前面的战友,这可是同伴的坐骑,如果射伤射杀了是很伤感情的,人类有着属于自己的顾虑,这让马匹给洛丹人带来了更大的混乱,因为他们无法安抚住马匹。
马匹带来的混乱远高于人马,人马狂暴的攻击着一切阻挡者,无论是洛丹人,还是马匹,鲜血、同类的悲鸣都严重的刺激着洛丹伦战马,发疯的想要逃离,制造着严重的交通问题和混乱以及误伤,被撞伤被撞倒被践踏,哪怕他们曾经经过大胆的训练,和过去有过一些血腥的经历,但绝没有这次这么浓郁。
过去那些都是对付人类和少数特殊异族,哪怕有刺激也没有属于同系的人马给的冲击大,战马的悲鸣和浓重的血腥味以及人马那刺激的体味都让洛丹伦马匹惊恐不安,不断走动,甚至脱离战场,奔驰逃离开,无视敌我,无论被马匹踩到,还是撞倒,都让人倒霉,而人马的身高就很好的规避了马匹混乱造成的劣果,当然偶尔也会有脚被踩到的,并且马匹似乎本能的会躲避人马。
马匹的慌乱对洛丹人造成的影响让人马们看到了机会,更加狂猛的不断冲击,而人马的疯狂又让马匹向内圈挤去,无疑这又给人马制造了趁虚而入的机会,并且这个情况还在弥漫扩散开,让更多的马匹惊慌失措,在人群中来回移动,给洛丹人增加着更大的麻烦。
哪怕就在圆阵中央,洛丹伦骑士胯下的马匹都在躁动不安的跺蹄,身子不安的摆动,而那些骑在马上的骑兵就更加没法战斗了,让洛丹人放下手里的弓弩,安抚起胯下躁动不安的坐骑,这种情况他们射击很容易射到队友和马匹,让他们不在那么自信,带有顾虑。
那些被血腥刺激变得疯狂的人马战士正在一点点的扳回局势,对双方而言这都是一场生死存亡的战斗,马上的骑士安全的依靠身高射击着冲锋厮杀的人马和安抚坐骑,这让不少人马发现危险,捡起地上的洛丹人盾牌继续战斗,但这情况被山海汗所料到。
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