第2章 百倍奖励系统(第2页)
一直到第二天傍晚,他终于又成功击杀了一百只干尸。
【叮!你成功击杀一百只干尸,箭术熟练度+100。】
【叮!百倍奖励激活,箭术熟练度+10000。】
【叮!你的箭术等级成功升到了c级,获得天赋‘多重射击’。】
【多重射击:你最多可同时对三个目标进行射击。】
“又是一个不错的技能,这样我清理干尸的速度就能快一点了。”
不过,经过一天的杀戮,林夜发现很多问题。
首先就是他箭筒里只有一百只箭,虽然箭可以回收,但是依然有损耗,现在他箭筒里只有95只箭了。
其次就是不知是不是他杀的太猛了,城镇里的干尸数量明显减少,有时候几十分钟才能找到一个,大大减少了他杀怪的速度。
所以以他的估计,如果想把箭术提升到下一等级,所用的时间可能要比以前多好几倍。
就这样,林夜开始了没日没夜的杀干尸游戏,不知不觉中一个月过去,他终于杀够了一千只干尸。
【叮!你成功击杀了一千只干尸,箭术熟练度+1000。】
【叮!百倍奖励激活,箭术熟练度+100000】
【叮!你的箭术等级成功升到了b级,获得天赋‘鹰眼’。】
【鹰眼:射击瞄准一秒后,进入鹰眼状态,获得放大物体,减慢时间的效果。】
提示音一消失,林夜就感觉眼部一阵清凉。
他再次睁开眼,顿时感觉四周景色都变清晰了许多。
他拿出一只箭,瞄准两百米外的一只干尸,一秒钟后,视野突然收缩,远处的干尸瞬间被‘拉’到了面前。
林夜立马松开右手的弓弦,下一秒,那只箭就出现在了两百米远的那只干尸的脑袋上。
“这个天赋实在太厉害了,有了它,我的弓箭基本可以和狙击相枪媲美了。”
“不过唯一的缺点就是进入鹰眼状态后会消耗精神力,时间越长,所消耗的精神力就越多,所以这种状态不宜多用。”
将箭术等级提升至b级后,林夜下一个目标,就是再将箭术等级从b提升至a。
而这次,他需要击杀一万只干尸……
“咦?等等!刚才我击杀干尸后,怎么就获得了0.1的熟练度?”
林夜突然发现了一个很严重的问题。
“难道因为我箭术等级太高,所以击杀这种低等级怪物所能获得的熟练度变少了吗?”
林夜想了想,觉的也只有这个可能。
这么一来,如果他想把箭术等级从b升到a,就必须要击杀十万只干尸……
先不说这里的干尸够不够十万只,他手里这把弓的耐久度和箭矢的数量就不支持他杀这么多干尸。
轮回世界里有一个很坑的设定,就是挑战者如果使用轮回世界里的武器,是无法获得熟练度的。
所以林夜如果不想浪费提升熟练度的机会,等手里的弓损坏之前,就不能使用其他武器。
“不管那么多了,能杀一个是一个,实在不行我自己也可以制作箭矢。”
说做就做,林夜又开始了他的杀怪之旅。
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