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醉书生 > 咒术高专好感度获取日志 > 第28章

第28章(第1页)

    了。

    顾不得此时还在的士上,我迫不及待的打开了系统商场兑换了心心念念的雷之呼吸。

    惴惴不安的按下了确认购买的按键,我积攒了好久的好感值瞬间清零。

    不过兑换获得的好感值并不会影响人物的好感度,所以我也没有太在意。

    数秒后,系统久违的电子音再次响起。

    【您已获得S级技能:雷之呼吸-壹之型】

    【是否立刻装备?】

    是是是。

    我毫不犹豫的按下了确认键。

    【当前熟练度:1/1000】

    和之前换取的体术不同,雷之呼吸作为S级技能并不是用百分比来计算好感度。

    【技能当前解锁度:1/?】

    【已解锁:雷之呼吸-壹之型-霹雳一闪】

    【同时获得配套技能:基础呼吸法】

    【当前熟练度:1%】

    【获得配套技能:基础刀术】

    【当前熟练度:1%】

    【警告:由于您的熟练度过低,人物同步率将会开启。】

    【当熟练度达到100,您可以选择关闭同步率。】

    ……同步率是个什么东西?

    我蒙了,连忙狂敲系统。

    【是您与技能拥有者的同步率,熟练度越高,同步率越低】

    【具体表现请自行探索。】

    我:……说了和没说一样。

    不过看这个技能定价在众多S级能里独树一帜,想必它的拥有者我妻善逸的性格也不会太糟糕吧……

    谦逊?乐于助人?

    最多有点不自信,应该没有大问题吧。

    反正我现在还没有察觉到有任何变化。

    也不知道系统所说的同步率具体是指哪一方面,我想了一会儿,决定先把这个问题抛到脑后。

    不得不说,这个S级技能真的好值。

    居然还打包送其他技能的。

    基础呼吸法和基础刀术都是C级技能,在系统商场里购买的话,哪怕现在还在新手打折期间,也要四位数的好感值。

    我看着技能栏里多出来的三个技能十分眼馋,恨不得现在就插上翅膀回到高专的训练室。

    妙啊,等我熟练度满了就去找五条悟真人快打。

    *

    “千奈!到你了到你了!”

    我捏着一颗六面骰子发呆,面前忽然伸过来一只手,在我面前晃了晃。

    是五条悟。

    “哦哦。”我反应过来,连忙把手里的骰子扔了下去。

    白色的小方块在游戏地图上打了几个转,然后停留在“6”这个数字上。

    “哒哒哒。”我捏着代表我人物形象的小人往前走了六个格子。

    “哇哦,开启新房间了欸。”一个白毛凑过来,兴致勃勃的念上面的文字。

    “是个会触发事件的起居室。”

    夏油杰握着一沓翻过来的卡片递到我面前。

    我随手抽了一张。

    “是什么?”我跟着凑过去看。

    五条悟的头发蹭到了我的脸颊,有点痒。

    我伸手把他往旁边推了推,念出了卡牌上的文字。

    “触发事件:所有抵达这间房间并停留一回合的角色,体质1。”

    嘻嘻。

    涨属性还可以摸鱼,我最喜欢这种了。

    倒是五条悟不太满意的嘀咕了一句:“啊?好无聊,什么时候才可以触发作祟事件啊。”

    和五条悟夏油杰他们碰头后,我们一起踏上了回东京的列车。

    一路无事可做,本来想安安静静的看个电影,夏油杰还好,坐在我旁边有一搭没一搭的跟着看。

    就是五条悟一直试图起义,要求换一部电影看,理由是他不喜欢这部里面的男主角。

    我不堪其扰,干脆去系统商场里用1点好感值兑换了一个可以多人玩的桌面游戏,拉着两个dk一起玩,别烦了,看什么电影,我们来游戏里一决胜负。

    这款游戏叫荒屋探险。

    说起来,我之前从来没有在市面上看到类似的游戏。

    不过系统商场里确实有很多这种稀奇古怪的东西,关键除了技能以外,要价都非常低,通常只要1点好感值就能直接换取。

    五条悟所说的“作祟”就是这个游戏的一种核心玩法。

    我们三个的人物背景是来林中荒屋探险的熊孩子,一路投骰子前进,会开启荒屋中原本关闭的房间。

    而每个房间都有可能触发事件或者得到特殊物品。

    而一旦某个人物触发了特殊事件“作祟”,且经过判定,作祟成功后,原本的就不牢靠的同盟将会就地解散。

    触发作祟的当事人成为“黑化反派”,而其他两个人则自动组队对抗作祟者。

    怎么说呢,就很适合我们这种塑料三人组。

    反正我看他们两个都玩得挺起劲的。

    不过算下来我们也玩了好几轮了,房间都开到三楼了,应该差不多也快抽到作祟卡片了。

    果然就在下一轮,夏油杰在开启新房间的时候,触发了事件“作祟”。

    哇哦。

    我和五条悟都兴奋了起来。

    夏油杰饶有兴致的挑了挑眉,从桌子上拿起六粒骰子往一扔。

    1-3是无效值,4-6是有效值。

    当六粒骰子里有四颗以上投出4-6的有效值,则视作作祟失败。

    反之作祟成功。

    成功作祟后,夏油杰将会成为我们之间的背叛者,划入相反阵营。

    我趁着这个空挡,伸手从放在旁边的纸袋子里拿了一个樱花果冻。

    “刺啦。”这是我撕开果冻包装的声音。

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