这种触发式的地雷属于破片式的,随着地雷的爆炸无数的破片在周围肆虐,让这些丧尸原本臃肿的进攻队伍变得薄了不少。
虽然这些缺胳膊少腿的丧尸还非常顽强的冲着家园的方向前进,但是已经对家园构不成什么威胁了。
也就是几分钟的时间,所有进攻家园的丧尸就全部倒在了地上没有了声息。
看着家园外面的满面疮痍,余生好半天才反应过来,他好像成功的防御住了丧尸的攻击守住了家园。
此时家园的周围一片寂静,只有清理机器人在清理丧尸尸体的时候才发出一两声响动。
“叮,家园防御成功,请再接再厉。”
听到耳边的声响,余生这才确认战斗真的结束了。
接着他就感觉自己的肚子出奇的饿,然后余生才想起来其实自己已经好久没有吃东西了。
看了看散落在楼顶的弹壳,余生轻轻的摇了摇头然后回到了五楼的控制室。
到了控制室以后余生一边吃东西一边看屏幕上有没有奖励之类的东西,毕竟自己成功的保护了家园核心。
可是屏幕上什么都没有,聊天窗口里面依旧是一片祥和,打屁聊天吹牛的不亦乐乎。
看到没有奖励,余生撇了撇嘴然后转身看系统的电脑。
此一役已经结束,想来系统里面应该刷新新的道具了。
这次余生没有失望,点开系统以后就看到屏幕上面再次出现了一个黑色的卡片,在余生点击以后黑色卡片发出刺眼的亮光在一阵闪动以后彻底展现在余生的面前。
“机枪守卫:需要能量二百点,建造冷却时间二小时,配弹二百二十发,二十四小时后子弹可刷新,可攻击前方视距范围内的敌人(一旦安装不可移动)。”
看到新的道具,余生的脸上才露出欣慰的笑容。
这次不光是系统出了新的战斗单位,自己也摸清楚了其中的规律,那就是战斗单位的刷新一定是阶段性的战斗以后才可以。
所谓阶段性的战斗,其实就是有意义的战斗。
就比如这次的战斗,就是为了保护家园核心不被破坏,家园只有在经历这样的战斗以后系统才会刷新新的战斗单位。
看到机枪守卫出现以后余生都没有犹豫,立刻在家园周围安放了起来。
家园一共分为三个圈子,第一个圈子就是家园到围栏的区域,是一个五十多米的圆环形区域。
余生安放战斗单位都是安放在家园围栏的最边缘,对于这个区域,余生统称为防御区。
这也是家园防护罩能够保护的范围,再之外的范围就不在防护罩保护当中了。
然后外面一圈是余生平时最远可以活动的范围,也是战斗机器人、布雷车、清理机器人可以活动的区域。
这个区域余生叫做战斗区,围绕家园有二百多米远的一个圆环形的区域。
再之外就是视野区,这就是除去战斗区以外的所有区域。
这个区域是一个观察的区域,余生只能看而无法接触。
当然了,这也不是绝对。现在手拿狙击步枪,余生也可以击杀视野区的丧尸,不过平时没有这个必要。
在安装机枪守卫的冷却时间里,余生换了身衣服然后开始查看这次的战斗收益。
他不单单是要看战斗的情况,还要查看丧尸突然发疯的原因,这样才能总结战斗经验。
只不过一看家园的数据,余生就有些不淡定了。