天色渐渐变黑,海面上的视野越来越小,最后舍尔舰队进行了灯光和无线电静默,以免被英国人发现行踪,鱼雷艇和轻巡洋舰在队列外围游弋着。
舍尔此时在海图室里大伤脑筋,因为自己的舰队冲得太远了,以至于英国舰队将会有充足的时间堵自己的后路,唯一安全回家的机会只能是趁着夜色偷偷地溜回去。
然而这条路太窄了,舍尔相信只要杰里科不是傻子,都能找到自己回去的必经之路。
“这场夜战是非打不可了啊......”舍尔揉了揉酸胀的眼睛,长叹了一口气。
“话说,那个“兴登堡”号也快到了吧,不知道她会不会有什么办法呢?”
舍尔看着那份英国战俘对当时的兴登堡的描述,若有所思。
----火炮命中率极高,根据某位幸存者的描述,基本上看到对方舰上闪过几次开火的火光,就能知道己方会被命中几次。
----射速极快,射速最高时己方战舰上就几乎没有停止过爆炸。(轮射)
----射程极远,可以在战列舰极限射程外进行抛射。
----炮弹穿甲能力无法理解,2.5寸的水平装甲被多次击穿,炮弹装药似乎带有易燃物与助燃剂,常常造成甲板起火。
“真是...神奇的一艘船呢.....会不会有更多的惊喜呢?”
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兴登堡看着渐渐变得一片漆黑的海面,仔细思考着自己在战斗中的优势。
射速,射程,命中率,谜之点火,黑科技损管,航速,这些都是自己已经体会过的,许多游戏里的设定,都随着这个普普通通的系统面板来到了这个现实世界,从而带给自己了许多优势。
然后兴登堡想到了一个问题,现实中的设定能否给自己带来优势呢?毕竟“兴登堡号”虽然是毛子的脑洞,但它毕竟是希佩尔级的后续战舰,没有道理不拥有一些超越这个时代的东西。
然后兴登堡想到了。
——雷达
虽说毛子给兴登堡号设定的建造年代非常奇怪,是1940年,但是至少早在1938年,德国就在舍尔海军上将级重巡洋舰(?)上安装了实验型的对海雷达,虽然探测距离仅有15千米,探测精度也不尽如人意,但2年时间应该是足矣让雷达的发展迈进一步的。(虽然和英美雷达还是没得比)
但是在游戏里,毛子为了维持那他们喝了两公斤伏特加后用脚做出的平衡,硬生生地把德系的雷达给砍掉了。不只是德系,即使是有雷达的美巡,明明能够长时间开启,范围宽广的雷达也被设置成了一个短小无力的技能。(理由:驱逐舰需要游戏体验)
然而回到了现实里,兴登堡号难道还会没有对海雷达吗?答案是否定的——肯定有啊。
看着被黑暗笼罩的海面,兴登堡的眼睛变得闪闪发亮。
想当初舍尔海军上将装备雷达后,通过在黑夜里雷达照明弹素质二连的方法,摁哭了无数的商船的护航战舰。
而在这个时代,夜战就是真的摸黑打架,只能靠着对方开火的位置进行大致判断,两艘敌方战舰常常跑到1000米内都没看见对方。
如果在这时候,一艘能够点亮全图的战舰进场了,那会是什么场景呢?
兴登堡想起了以前玩的一个叫lol的游戏里的某个脆皮adc的一句台词。
“让我们猎杀那些陷入黑暗中的人...船吧。”
兴登堡自以为很帅地摆出了一个不伦不类的十字弩瞄准姿势。
并没有发现旁边的克鲁格用看智障的表情看着她。
“我兴登堡,就是废了一半锅炉,少了一半主炮,还是能把你们摁在海面上摩擦!”
“不过......”
但是果然还是避开战斗比较好...吧??
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