“已经录下来了,或人社长。我的数据是直接与卫星泽亚连接的,所有资料都会自动保存1024小时。”
“哦?这样说的话,那个戴帽子的家伙也录下来了?”
“是的,或人社长。”
“嗯,那就好,它可是帮我们度过第一个难关的钥匙。现在,我们先看完这场战斗吧。”
另一边,a.i.m.s.的众人虽然士气高涨,但面对库恩魔机偶这个前期的精英怪,可不是光靠士气就行的,很快就伤亡过半了。
作为队长的不破谏眼看局势不妙,回到面包车上拿出了“a.i.m.s.射击升华器”。
就在或人以为掰骑名场面就要诞生时,刃姐却很干脆的给不破谏授权了!
对!授权了!还是很干脆的那种!
而且刃姐还一脸严肃地朝不破谏点了点头,说:
“拜托了,不破。”
这让观战的或人嘴角又双叒叕抽了一下,这是今天第四次……
他是万万没想到,大名鼎鼎的掰骑名场面,竟然就这样,
啪~(摊手)
没了?!
不过细想一下倒是也能理解。
原剧中他们第一次登场只是打了一堆杂兵,用不到变身。
现在直接面对精英怪,还出现了大量的死伤,如果这种情况刃姐还不给不破授权的话,这不就妥妥的狼人自爆嘛。
好在我们掰骑的每个新形态好像都是掰出来的,以后还有机会看到。
另一边,不破谏也朝刃姐点头示意了一下后,打开了射击野狼程式升华钥,开始变身!
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authorize!
(kamenrider……kamenrider……kamen……)
射击升华器开始一直重复着“kamenrider”,而不破谏此时也摆出或人记忆中,巴尔坎的经典变身姿势。
他先是插入密钥后,摆成“大”字形,然后快速把射击升华器高高举过头再慢慢指向正前方。
“海参!”
shotrise!
随着不破谏扣动设计升华器的扳机,一发特大号的子弹从射击升华器枪口射出,直奔对面的库恩魔机偶。
之前就像死机了一样,呆傻地站在原地,看不破谏变身的库恩魔机偶,子弹朝它飞了一半后终于动了。
库恩魔机偶一个侧翻躲开了子弹。
被躲开的子弹倒是也没继续找魔机偶的麻烦,转头飞回了不破谏的位置。最后随着不破谏一拳击碎了子弹,蓝色的光圈伴随着腰带发出的音效划过全身。
shootingwolf!
theelevationincreasesasthebulletisfired!
假面骑士巴尔坎变身完成!
“喔~~二骑的变身特效还是差了一点啊。”
能说出这种比话的,自然非或人莫属。
而且他还没完。
“伊兹,你应该也有我之前的变身视频吧?放出来和他的比比呗。”
伊兹小脑袋一歪,明显有点困惑或人为何如此无聊。
但她也没有反驳,一句“好的或人社长”后,投放出了他之前的战斗画面。
看着那花里胡哨的特效,或人开始感慨:
“哈~丫巴力(果然)还是zero-one的特效更帅啊。”
“但是没有大蚂蚱破坏地形,总觉得少了点东西。而且……”
“怎么感觉……”
比起《假面骑士01》说这是《假面骑士kabuto》似乎更会让人相信……
之前他只是想着快点打完收工,没想到在旁人的视角里是这种效果。
快到,别说什么褪不褪裤子了,直接就是连裤腰带都没解开就完事了!
而且再加上他开大时的加速被动,视觉上看着的确与“clockup”很像,恰好那边又有个假面骑士thebee,也同样是黄色残影,搞得自己就像个盗版骑士似的……
好在因为这事,让他的《寻找继承人计划》有了点眉目。
目前已经定下了两点:
第一点,也是最重要的一点:继承人必须有极强的正义感,甚至要有为了守护全人类而牺牲的觉悟。
当然,他肯定不会上来就要求这么苛刻。
就算是他的前身,刚开始也只是赶鸭子上架,根本没这觉悟,都是需要慢慢培养的。
然后第二点,就是他刚发现的一点:要打出zero-one原本的风格。
这个“风格”具体是什么样的,他现在也不好说,但像他之前那样敷衍了事肯定不可以。
不然哪天“正义群殴团”集合的时候,被其他骑士怀疑是盗版就坏了。
至于其他的嘛……想到之后再补充,现在先给伊兹下达命令。
毕竟有句老话说的好,有事秘书干,没事咳咳咳……
“伊兹,帮我筛选一群富有正义感的人。”