等待巴比从战地里变形离去之后,托鲁基斯F也飒然地振翅而飞。
只留下原地因为在场的光线级都被尽数剿灭,而束手无策的地面战Beta的集群。
【任务完成】
伴随着这样的文字,喻晓把自己贴在椅背上,呼出口气。
反正又是一样的流程吧。那就不用在意了也行
——不无随意地,他这么想着。
可是今回,这想法却错了。
在陈列完毕点数的获得,以及经验值的获取以后,游戏的系统,却又回馈给他两条更多的信息:
【以小队形式出战三回!“编队”系统容量扩充,最多可编组两只小队,合计六人!】
【因为小队数量的增加,解锁“委任队长”系统!】
第五十五章沃尔夫.艾尼亚克尔(一)
…嚯。想要的东西,还真就这样子说来就来了?
看见这几条提示,此刻的喻晓除了意外,心底里也还有着几分喜悦的感情。
《机战VS》的制作组,看起来还蛮懂的嘛。
会在关键的时刻抛出崭新要素,来不断地给玩家新奇感的手段。
而抱着几分如此这般的赞叹感想,喻晓阅览起了关于这新功能的简介。
“委任队长”…
这功能,说起来也并不复杂。
由于人员和小队数量的增多,而可以任命NPC驾驶员担任“队长”一职,替代喻晓在战场上的临场指挥职位。
虽然,在出击以前的基本战术规划,依旧是由喻晓代为管理。
但在战场上,若是需要临机应变地,命令NPC队员进行微操的时候——
便不再需要喻晓出马,而是会由小队长去代为指挥。
当然,这些小队长的角色还是会听从喻晓的战术指令的。
也就是说,能够做到指挥系统的去繁为简——
对于即想要收获排兵布阵的成就感又希望战斗中可以专心沉浸的喻晓来说,这无疑是一个恰当地正如其分的新功能。
…只是,这又带来了新的疑惑。
那就是这名队长,究竟改由谁来担当比较好?
喻晓自己肯定是无法亲自下场的。
而对于手下,这两名新近招募而来的NPC队员——菲德尔和洛东川。
在《机战VS》并没有给出关于他们的具体的量化数值的前提下,喻晓并不觉得,把指挥队伍的重任委托给他们是个好的选择。
毕竟就算只从背景入手,这两人也充其量只是个“优异的士兵”,而不是才华洋溢的领袖。
而想要另外进行那些路人驾驶员的招募,从原作中,无数的无名角色中随机到一个具有指挥资质的人物嘛…
在可行性上就有点不切实际了。
所以,看来眼下…
不得不招募一些代价可能更高,但能力无疑更加可以信任的原作角色了。
喻晓做出了如此的判断。
于是他首先退出了真实战场的模式。
转而打开了模拟训练模式的页面,确认游戏中能够通过对战获得“模拟数据”的、已经实装了的驾驶员。
“…奇怪。能够的招募的角色里面居然会没有熊叔和哈姆太郎他们…连2000次男都没有?明明之前也可以进行模拟对战的…”
翻阅着其中的角色名单,喻晓自言自语着些有的没的的内容。
“对了!说到队长的话,不如就让他来…!”
而很快地,把显示的页面调动到写着《机动战士高达AGE》的一栏后——
他也便很快地选定了自己理想当中的队长人选。
正是在AGE世界观里有着“白狼”的响亮名号,也有着不错人气的那名角色…
沃尔夫.艾尼亚克尔!
虽只是一名因为追求刺激而参加军队的原赛车手,他却真正地有着卓越的战斗天赋和本能。
并且在具有相当水平的指挥能力的同时,也有着不失开朗和调和性的个性。
故而,在照料下属和率领部队的方面,虽然沃尔夫的方式难免粗野,但确实是有着卓越的成效。
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正因如此,彼时已经身为军队指挥了的那名AGE初代主人公弗利特.明日野,才会把自己的孩子也就是第二代的主人公阿瑟姆.明日野托付给他的沃尔夫队。
而他也的确带着这名年轻的战士跨越了现实和心理上的无数的难关。
更在故事结局的时候,在和敌人的激斗中,为了从敌人的攻击下拯救下阿瑟姆的性命,而不惜牺牲了自己。
…让这么一名角色担当队长的职务,可以说是最恰当的选择了。
而且不止如此。喻晓之所以打算招募他,还有一个重要的理由。
因为喻晓在观看AGE的时候,最喜欢、也是最感到遗憾的角色,便也是这名以白狼为名号的精英。
而,希望看见自己偏爱的角色,不仅不会抱着遗憾在原本的世界里逝去,而能够在新的世界里,也能够谱写出未尽的诗篇——
这大概也是FANS向游戏,经久不衰的魅力的一环。
无论是《机战》系列还是《SD高达G世纪》系列,这点上都是一样的。
在情怀的面前,强度往往是会让一位的存在。