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醉书生 > 精灵:我的人生豁然开朗 > 13.精灵特性

13.精灵特性(第1页)

    和漂亮大姐姐打过招呼,腕力很快被推进去。

    陈浩南只是看了一眼,没有说太多的话,只是在心中暗暗发誓,未来一定要超过青木。

    精灵很快被送回来,腕力迫不及待的回到训练场,按照重新改良过的训练方法,继续之前还未完成的训练。

    战斗只是训练中的插曲,这一次让它意识到自己还不能自大,尽管小火龙的整体实力不如它,但那火焰旋涡依旧让它有些猝不及防。

    就像之前看过电影里的一句话:自大是失败的前缀,只有不断进取总结教训才能登上最终的宝座。

    尽管到现在还不理解宝座是什么,但也深刻意识到有些自大。

    抓起调整好重量的杠铃,按照计划好的方法一组组训练。

    也许是受到第一的影响,其他人的精灵也变得更加积极,一个个都卖力的训练着。

    腕力并没有注意到这些,已经完全沉浸于训练的节奏中。

    青木拿着书籍翻找着与腕力有关的信息,这些书都是学校里的藏书,很多都是曾经的学姐学长甚至是老师逐渐总结汇总成的书籍。

    尽管看似杂乱但都是非常实用的信息。

    “这样看来腕力的特性应该是毅力”

    精灵特性是一种很神奇的存在,有的时候会因为一个特性的触发绝地翻盘,有的时候特性也会成为累赘。

    就像这世界上最出名的请假王,无论是力量还是防御,以及那深不可测的技能池按理来说应该是大家趋之若鹜的宝可梦,可就因为那特性几乎全毁。

    曾经也有人不相信特性无法克服,坚定的收服一只懒人懒,经过很长时间的培育请假王能在一定程度上克服特性,但想要压制根本不可能。

    最多就是进攻的时候多出几招,接下来就会被特性拖累,但这样已经算是不小的进步。

    曾经也有人想要复制这种成果,最终发现这简直比看到三圣兽的几率还小。

    而腕力这个族群一共有三种特性,分别是毅力无防守以及极少出现的不屈之心。

    特性无防守书籍中介绍是有该特性的精灵和与该特性战斗的精灵使用招式时100%命中。

    曾经有博士好奇这种特性的原理是什么,可研究了好几年也没弄明白究竟是怎么回事。

    不过这种特性也不是绝对,比如屏障或者广域防守与两种类似的技能都能轻易挡住对方攻击。

    而隐藏特性不屈之心的介绍是,在拥有该特性的精灵陷入害怕恐惧状态时速度会提升。

    青木反而很庆幸不是这种隐藏特性,腕力那天生的战斗热忱很难出现害怕的情绪,如果真是该特性几乎没有作用。

    腕力族群最常见的毅力特性反而是一种非常实用的特性,在异常状态下会提升物攻。

    看似是一种被动触发式的特性,却也可以让精灵主动去触发,异常状态是一个范围极广的词语,不必非要等到对方使用特殊技能才能触发。

    甚至狠一点的可以携带精灵道具,比如剧毒宝珠触发中毒状态,如果对方是火系精灵也可以借助战斗产生的火焰触发特性。

    而且这个特性还有一种隐性的能力,拥有该特性的精灵能够更好的汇聚意志,不论做什么事都能更加专注。

    但一定要观察好,意志力不代表着对战斗的热诚,如果精灵被其他东西吸引,那么,意志力反而会成为累赘。

    之前在对战台上特性毅力是第一次触发,腕力应该也没意识到,明明收了力为什么小火龙还是翻滚出去撞在护栏上。

    “腕力过来”

    “腕~~”

    青木将特性的事情一点点讲给腕力,并告诉它什么是特性,以及最终毅力所带来的效果。

    腕力也是第一次知道特性,有些难以置信自己还有这样的力量。

    青木看着有些惊喜的腕力“先去训练,我还要好好研究研究”

    很多想法在头脑里闪现,很快,一条清晰的线出现。

    不过纸上谈来终觉浅,还要老师来指导。

    和腕力说了一声,出了训练场来到班主任办公室。

    “青木,有什么事吗?”

    “老师,我有一个思路,不知道对不对,因为书上没有记载,我想听听老师的意见”

    黄玲香放下手上的资料,看着这个学习拔尖战斗同样拔尖的学生。

    “老师的任务就是教导你们,为你们解惑,有什么事就说出来”

    青木重新思考了一下思路。

    “老师,我的精灵腕力特性是毅力,在出现异常状态后物理攻击会变强,如果精灵本身对自己使用特殊技能能不能触发毅力特性”

    黄老师有些惊讶,像这样的问题很难想象是出自一个只有不到12岁的孩子口中。

    “先说说你的思路,我分析一下”

    “负面状态无非就是灼烧麻痹,混乱,中毒等,而腕力恰好可以学习物理技能毒击,能不能用这个技能主动触发毅力特性”

    班主任“这确实是一个思路,从技能机制上来看,还是有很大的操作可能,不过你考虑过没有毒击会让精灵陷入中毒状态,你确定触发毅力特性带来的加成要超过中毒的负面状态吗?”

    青木没有接茬,而是在脑海中思量着老师最后这句话。

    作为从蛋里看着孵化出来的初始精灵,青木想让它变得强大,可也不忍心这样轻易的去试验。

    黄玲香对于青木的脑洞大开并不反感反而很开心。

    很多关于精灵的招式技能或特殊机制都是在不断的摸索中逐渐成型,也许这就是一条正确的路。

    “青木你可以换一个思路,比如将中毒改成灼烧”

    “老师您是说触发灼烧状态?”

    青木瞬间想起毅力特性能够免疫掉灼烧带来的物理攻击减弱,而且腕力的遗传技能中就有火焰拳。

    只不过灼烧状态并不是接触到敌人就会触发,总体来说触发几率大概在10%。

    “这样吧青木,根据你的设想最佳的技能搭配应该是火焰拳,正好校长的喷火龙就会火焰拳,让喷火龙教会腕力在测试猜想”

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