三双眼睛都都盯着格奥尔吉,这时候他们才意识到。要是论战斗经验的话,这位靠着战功被推荐到帝国军事大学来的前线军官,才是真正意义上的战功彪炳。
“我们和他们之间的战斗竟然如此没有余地?”
伦道夫出声询问道,显然他对于帝国东线的战斗也没有多少了解。
“不存在任何回转的余地,甚至可以说,我们每一次都是抱着灭绝对方的想法去作战的。”
格奥尔吉显然对精灵们有着极大地憎恨。
“精灵的单兵实力远远超过我们,甚至于他们的能力也不像我们这里死板的划分成骑士和魔法师,他们什么都会,也因此,这些强大的精灵会深入我们的防区,拿着那些魔法种子,掀起一片又一片血腥。”
“在伏尔加河流域,没有什么小村子、聚落之类的存在。因为那种存在只是单纯的送死,大家必须抱在一起,才能从那些精灵游猎者的屠刀下求生。
那些长耳朵的恶魔,唯一在乎的事就是扩张他们那令人作呕的绿色森林,我们在他们的眼里不过是上好的肥料!”
格奥尔吉的声音很低沉,拳头也随着自己的讲述慢慢握紧,显然这些东西他都是见过的。
“我无数次看过那些盘根错节的植物下面,是被吞噬的白骨。甚至我们接到请求增援的消息,等赶到之后,只能看见腐烂的尸体和那些生根发芽的植物,我们除了倒上火油烧掉所有东西之外,什么都做不到……”
格奥尔吉痛苦的闭上眼睛,东线的每一次战斗都是人间地狱,没有人能猜到自己会不会今天晚上就被一个公正骑士级别的精灵摸进来摸断了喉咙,又或者整个营地都被一个高塔法师夷为平地,这种级别的渗透,对精灵来说甚至算家常便饭。
他显然不想再继续这个话题了,只是随意的摆了摆手,连以往每天晚上的点灯夜读都没有继续做,就沉默的上了自己的床。
其他三人对视了一眼,心里明白,提起这些事情的格奥尔吉一定不怎么好受,也不再继续讨论其他的东西,都默默的回到了自己的床上。至于四个人究竟有没有睡,那就只有天知道了。
而克劳德就完全没有要睡觉的意思,他对于格奥尔吉的话有着更深的思考,对方嘴里提供的这些东西,很有可能会完全推翻他之前从瓦拉几亚人口中得到的,有关精灵势力的形象。
“精灵的情报,你这里有吗。”
克劳德突然在心底向系统询问起来。
【有。】
“调出来给我看看。”
克劳德仔细的着系统给予的资料,开始详细的比对起来。
原本在克劳德的心中,精灵不应该是如此难缠的对手,从之前瓦拉几亚公国的遭遇来看,对方显然是属于占着地利打仗贼猛。
但是进功能力显然不足,佛足额早就应该碾碎这个只有两个骑士团的国家,而不是任凭对方维持着一条防线,每年就是随便骚扰骚扰,最后甚至还要靠着和教国勾勾搭搭,才吞下了瓦拉几亚的一小块。
【精灵王——艾斯特尔,一位以可怕的耐心和旺盛的征服欲闻名的野心家。千年以来,他将精灵的领地扩张了三分之一,包括教国、帝国和东南诸国的土地,甚至于对方的势力已经开始逼近神圣要塞君士坦丁堡。】
克劳德有点发木,这种形容词和扩张速度,对方的种族真的是叫精灵而不是绿皮?
“这不应该啊,他到底是怎么做到的?”
【首先需要纠正一些种族刻板印象,精灵族的生育能力并不低下,只是因为对方的正常寿命差不多相当于人类的二十倍,才给出了这样的错觉,一个精灵家庭至少都会有二到三个孩子。只不过以人类时间观念计算,三个孩子之间的年龄差距可能是人类的一代人。】
“所以他们的人口结构远比我们想像的要健康的多?”
克劳德立刻就明白了。
【是的,而且鉴于精灵发育成年所需的时间,以及天然对魔力的亲和,你可以把每一名成年精灵都看成骑士或者法师,并且是经过绝对专业训练的战士。】
“所以只要对方想,全民皆兵那就不是一个动员比例形容词,而是实打实的每个人都能上战场是吧?”
克劳德眉头都拧到了一起,他原本一直以为最麻烦的是教国,结果今天格奥尔吉给他提了个醒之后,才发现居然还有这么个玩意在等着他。
【是的,而且因为种族差异,导致双方都不可能向对方安插间谍。所以很难对精灵的实际人口数进行估算和猜测。而之所以精灵的威胁如此之大,完全在于艾斯特尔对时间的敏感。】
“对时间敏感?”
【对方充分利用了长生种的优势,每一个计划的设计几乎都是以五十年为单位,即想要拿下哪一块土地,那里出现了有些棘手的敌人,那就停止进攻五十年,之后再去进攻。
这段时间对精灵来说不算什么,他们依然有详细的地图和进攻计划,甚至进攻部队都没有换,可是对人类来说。】
“五十年没有双方大规模战争,足以让一支军队烂到骨子里了——人类的短视还真是被利用到了极致。
而之前能给他造成麻烦的指挥官,估计要么是早就死了,要么就老的甚至指挥不好军队了。”
克劳德的脸色很难看,所以说他最讨厌这种能站在别人角度上思考问题的人。
尤其是对方的底牌雄厚到完全不讲道理的时候。
“真是绝了,这个叫艾斯特尔的精灵王到底是怎么长出来的?他靠着这种办法,基本上都是兵不血刃就能拿下他们想要的地盘,而且他们也不需要考虑镇压原住民。
因为根本没有原住民活下来,甚至对居住地改造都不需要投入什么成本,等于是完全白嫖的土地扩张!”
阳光骑士差点怒骂出声,没见过这么玩赖的,对方真的是把自己的长处和人类的短处利用到了极致,甚至要是遇到了什么奇行种或者高达,五十年无战事都能跟精灵掰掰手腕,那人家估计又是拍拍屁股就就回去了——
大不了再等五十年,反正等得起,我不信你每隔五十年都能出这种祖坟冒青烟才能生出来的玩意。
什么,五十年后还有?没事,那再等五十年,反正精灵啥都不对,就是时间多。
一百年对精灵来说,那不过是人生中一段日子罢了。可是对这个世界的人类来说,那就是至少五代人过去了,在依然是封建时代的欧罗巴大陆,这足以让那里所有的人都忘记什么叫战争。
“所以对方之所以在瓦拉几亚方面一直是简单地撩拨,甚至加拉帕什靠一个骑士团就能维持住防线,只是因为对方早就跟教国搭上线了,他们首先在东部搔首弄姿五十年,把瓦拉几亚绝大多数兵力吸引过去,然后教国操刀,直接顺着背后的软肋把对方给切了,然后两个国家一人一块肉!”
说到这里,克劳德陡然发现不对了。
“等等,按这么说来,对方要么不动手,要么就是一击致命。但是为什么帝国在东边一直跟他们打了这么久?
以他们的性格,不应该直接缩回去几百年,让帝国完全忘记还有这么一个对手,再冒出来一次性拿到足够的好处吗?”
【因为帝国是唯一一个在对精灵态势上采取进攻方针的国家。】
少年一愣。
【帝国的对精灵策略非常明确,每隔三到五年就会发动一次大规模夏季攻势,组织民夫对精灵掌控的区域之内进行毁灭性采集。
然后在秋天的之后开始四处纵火,依靠自然之威掩护撤退,囤积粮食,等待下一次的继续进攻。】
“对方收缩就继续进攻,对方反击就撤回来等下一次战争储备。完全把握了战场主动权,然后直接让双方一起陷入绞肉机,最后靠着两边生孩子的频率来从数量上压倒精灵……”
克劳德嘴角一抽,合着帝国这边也是会玩的,你以为就你一个会扬长避短是吧,想仗着寿命长不跟老子打是吧,你看老子干不干你就完了。
“所以精灵也只能选择主动出击,发起大规模的游击破袭战,逼迫帝国东部坚壁清野,让例行的夏季攻势因为补给和道路问题缩小甚至推迟。”
克劳德扶额,这是对方唯一能做出正确选择。
因为以精灵的体量不可能掀翻帝国,全面战争没有任何意义,只会把他们自己拖死。
【是的,这就是帝国整个东线现在的情况,对两边来说都像是一个巨大的脓疮,精灵可怕的地利让帝国不能起灭国之心。
否则穷兵黩武之下还可能死伤枕籍,白白削弱国力;
而精灵自身的实力也不足以征服人类世界。