魔法门全史(3)(第2页)
再就我玩的一点地方来说,我觉得这个游戏做的相当失败。商业领域中,有一个非常重要的原则叫做“audiencebenefits”,就是对客户说话的时候,要注重表达客户能从中得到的利益。魔法门七代做的就非常成功:首先参加寻宝大赛,然后再找人修理赢得的城堡等等。整个任务的展开都使玩家为自己的利益而战。而九代就非常失败了,游戏刚开始,npc就强调你必须去完成她给的任务,这是命运,你控制不了如何如何。我心说,我怎么控制不了?于是,我把九代删了...另外,我听说九代后期必须要想办法自杀才能去到天堂城,我真不明白是哪一位大哥想出来这么一个搜肠挂肚都想不出来的好主意,本人真是佩服的五体投地......
(十六)英雄无敌四[2002]
这个我也不想多少了,虽然玩过但不是战役模式,对剧情,我只知道是说末日之刃和一把冰雪长剑撞到了一起,形成了大灾变,把世界毁灭了。幸存者由传送门(可能就是魔法门七里造的那个)来到了另外一个星球重新开始。就这样了,还有两个资料篇,我没有玩过对不起了。
另外,英雄无敌历代纪我也不想说了,都是些本地历史。那时候do已经觉得出这些有点资不抵债了。特别是《历代纪之五:最后的章节》,据说根本没有正式发行。
最后
暂时来说,魔法门到这里是结束了。作为一个还算赚钱的游戏,我想应该会继续出续集吧,不过没有了原创人的脑袋,我实在是没有什么期望了。这篇只是大概介绍情节的连线式文章,其实游戏中还有很多很多未解之谜我并没有说。比如魔法门六里的金字塔:维兰古墓(tombofvarn),varn正是魔法门一代发生的星球的名字,而那里正好也有一个叫lordironfist的人。这些本来都是玩家等待后作的动力,但现在恐怕要成为玩家的美好回忆了。特别是从魔法门一玩起的人,年龄都不小了,现在大都各奔前程的散了,很多魔法门网站最后更新都显示在1998年左右,所以为了让从英雄无敌时代玩起的各位对魔法门的历史背景有所认识,编写了上边的东西,时间实在仓促,不免有错,欢迎指出:完!~!
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