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醉书生 > 在网游中修真的病毒 > 又来释疑

又来释疑(第1页)

    [精华]-首先肯定作者大大的劳动成果,毕竟写书不容易!但作者显然把握不好所谓的半yy,这样看起来还不如写全yy呢至少让人看着爽了,你这样弄的低潮不象低潮,高潮不象高潮有些不仑不类的感觉!可惜了.!此文除非重新大修,不然adampig110

    [精华]-标题“病毒”跟文章内容什么关系呢????zhkkkkkkkkkk

    [精华]-哎最近几章写得实在有点乱最多让人一扫而过希望能够稍微改的好点谢谢永恒之梦

    本来想发在书评区,但太麻烦了,就这样发出来吧,不喜欢的跳过.

    关于第一个主角不象修真者的问题,一直以来读者们的争议都是很大的,我也为此说过很多.在这里再强调一次,我这本书就是要颠覆普通修真或仙侠小说那种无趣的设定,我认为只有自然而然,随心所欲,一切顺其自然,不要强求达到什么心如止水之类的垃圾境界,才是最好的修真.况且在一般修真或仙侠小说里不管是主角或是别的修真者,境界似乎很高,然而却整天争斗不休,简直可笑之极,我想这也许就是这类小说最大的败笔之处.但如果说完全没有什么争斗,只是记叙主角修真的经历,那就和流水帐无异,应该改名叫.再加上我前面那种见解,所以就想到了本书这种修真模式,当然目前还不是很完善,毕竟受传统的影响还是太大,写的时候总无法摆脱一些和本书主题有冲突的东西,这也是没有办法的事情这种事情大概大师们做起来也有些难度吧.呵呵,我个人是这么认为的.当然不管怎么样,既然选择了要去做,我就一定要做下去,希望所有喜欢我与不喜欢我的读者都能理解.

    剧情陈设的问题,我自然是有注意的,毕竟,不同于纯文学,剧情对于网络小说比什么都重要(个人见解,不一定很正确).有心的读者大概已经看出来了,前期(主角还没修成仙之前)剧情目前已经是铺开了,基本正面人物已经齐全,只要主角的帮会一建立,反面人物也会全冒出来的.前面这些部分其实都是铺垫和主角了解这个游戏的过程.

    这里顺便把adampig110兄的问题也回答了,我个人认为小说的高潮是应该从中部开始的,到收尾时结束.而且不应只有一个高潮,围绕一个东西可以几条线索同时展开,同时发起几个高潮,这样的作品我认为上上品.当然这是很难做到的,就像我看到的最好网游猛龙过江,也不过只有平行的两条大线索,游戏里和现实中,当然其中的小线索是很多了.至于其他网游,即使有现实也是作为辅助线索的.(还是个人理解,有不同意见的别骂)而小弟与猛龙的作者同属精灵,且野心不小,因此准备了三条大线索,游戏里,现实中和成仙以后在五界(即人仙佛冥魔)中.只不过由于第一次这么搞,难免笔力不济,所以这三条线索会按照上面的顺序一一展开,好让小弟适应一下.不过从现在看来,单独第一条线索显然拉的太长,显得有些厂单调了,不过第二条线索最迟在16w字以后就要出现,而第三条线索就不会拉那么长了.另外前面应多铺排一些,开门见山我认为不大好,至少写网游从5w字开始就争战不休,我认为很无趣,当然专门写网战的除外.从本书来说,应该是从15w字以后再出现这样的内容才能行.至于说半yy嘛,我个人比较喜欢,毕竟一味yy太无聊,而不yy又死气沉沉.不过可能我确实把握的不太好,以后慢慢会提高的,前面的也会修改,至于是否改的面目全非,暂时还不知道,不过大体剧情是不改的,人物可能有些转换.
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