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第56章 人口召唤与商城系统(第1页)

    如果说,唯一的缺陷,那恐怕就是太消耗召唤点了。

    不过,有句话说得好,便宜没有好货,好货不便宜,在这些召唤点的支撑下,出来的东西,绝对不会是日天系统那样的无用。

    王羽现在就跟期待,使用普通抽奖,能够抽出什么东西来,同时更期待,无敌召唤系统接下来,会出现什么变化。

    【6,亲缘召唤功能,现在发生改变,今后进行亲缘召唤时,除了召唤之时,需要消耗的一百点召唤点外,每携带一个相关成员,都会额外消耗10点召唤点,且不计入平衡召唤需要的召唤次数中,只作为一个整体召唤次数;】

    “果然!”

    看到亲缘召唤悄然发生的改变后,王羽顿时一阵叹息,新手保护期是每个系统拥有者,都必须经历的。

    跟日天的家族召唤一样,王羽一样要面临着,支付额外的召唤点来获取召唤人物的亲缘人才,只不过,消耗的召唤点,可以忽略不计罢了。

    就算携带了十人,也只是一共消耗两百点召唤点,虽然也是一个召唤点消耗大户,但也不是不能够接受。

    毕竟,这些人才,可不是召唤点可以能够评价的。

    …………

    【7,召唤保留名额+1,当前拥有两个保留名额;】

    看到召唤保留名额,并没有备注需要消耗召唤点,王羽顿时松了一口气,这是间接省下来了一些召唤点。

    以后,若是召唤时,遇到合适的人才,也可以将其保留下来!

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