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第六十七章 超级马里奥-奥德赛 4/5(第2页)

    “这一次我们要做的游戏,相信大家都玩过,它曾一度被评为全球最火热的游戏,那就是——超级马里奥!”

    “超级马里奥?那可真是经典游戏!”

    “但是,经典归经典,可是这游戏大家都玩过啊!现在即使能优化出画质,但是上始终是硬伤啊!”

    “就是,小时候我都把这游戏的每一块儿砖头都记住了!”

    “切!你就可劲儿吹吧!”

    “……”

    等下面安静一些后,牧尘再一次说道:

    “我知道大家都有不少的疑惑,这里我先给你们说一下,待会儿说完了有疑问的再提问。”

    “这一次虽然说是超级马里奥,其实确切的说应该是马里奥的重置版,这一次我打算在原版的超级马里奥的玩法和关卡上,进行一些创新!

    比如说,战斗系统上,增加神奇帽子系统,我把这次马里奥戴的红色帽子是被称作“凯皮”Cappy,它是一个奇异的生命体,长有一双大眼睛,可以充当马里奥的空中踏板和武器回旋飞镖等。

    神奇帽子平时除了可飞掷出去打击敌人之外,还具备“捕捉”的能力,可马里奥附身到帽子所捕捉到的对象身上,而玩家们也可以利用马里奥和帽子凯皮的配合,进而通过一个个的关卡。

    而因为有了神奇帽子战斗系统,那我们便可以顺势推出双人模式。

    而这个双人模式就必须借助到我之前说的新的掌机产品——switch,因为switch手柄的可拆卸的特性,是可以让两个人同时持有手柄的。

    至于双人模式玩家们该怎么去愉快的玩耍,emmm,一个玩家控制马里奥,一个玩家控制帽子凯皮。

    我想,这样的话,我们的游戏会很有趣味性的”

    听到这些,在下方坐着的曙光娱乐众人已经不知道说什么了。

    主要是牧尘的这个改动可以说是颠覆性的。

    首先,那个神奇帽子凯皮,就直接让众人觉得眼前一亮。

    在他们看来,单凭这个神奇帽子系统就可以增加和改变更多的玩法。

    而玩法的改动,就肯定会推动关卡的改变。

    而后的双人模式,则增强了游戏的交互性。当然,不是人机交互,而是人与人之间的交互。

    毕竟在这种极其考验两人默契的模式下,要是和你一起玩的朋友比较手残,那你们之间应该会有不少的言语甚至是肢体上的交流!(??ˉ?)=?盘他!

    随后,牧尘等员工们消化完他说的前面这些比较的改动之后,他又介绍起了新版本的后续。

    比如可以更换帽子造型的服装系统,以及关卡中还会有各种各样的小游戏,还有收集要素,马里奥需要收集散落在地图各个地方上的力量之月,而这些力量之月可以让马里奥前往不同的国度进行冒险。

    等牧尘把这些比较关键的说完之后,低下坐着一众员工都两眼放光的看着牧尘,像是在看稀世帅哥一样。

    同样在下面坐着的鸡窝头也是直勾勾的看着牧尘,在他看来,这才是他梦寐以求都想做的游戏。

    这个时候,他无比的想要加入这个新版马里奥的项目组。

    “所以,这个重制的游戏,我把它叫做——超级马里奥-奥德赛。”

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