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第10章 复盘 (5000大章)(第1页)

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    于山习惯性的拉开了战斗面板,进行复盘。看 .

    这是于山打比赛养成的习惯,用他的话说,就是系统数据不会骗人。

    别看于山每天嚷嚷着自己:只靠天赋,不靠努力,从来不训练。

    那也只是吹吹牛,谁要当真谁就输了,实际上暗中挑灯复盘、拼命练习的还是他。

    有很多相熟战队也有学习过,可惜,没几个肯坚持这种苦功夫。

    于山也理解,毕竟大家都是天才嘛!

    密密麻麻的战斗信息,对于常人来说或很复杂,但于山早就习惯。在他记忆里世界级职业赛场,靠天赋可以风光一时,但能立足长青的,可没一个正常人。

    想一想,当你的对手拥有世界级的惊艳天赋,再配上令人绝望的勤奋自律,会是什么样的恐怖体验?

    于山当年的对手,可全是这种怪物。

    只有你努力过,才会明白绝望是什么。

    一路走来,有时候回首,于山是真的庆幸,庆幸那些“一蹶不振”的恐怖对手,庆幸那些把自己逼上绝路的人,庆幸那些相信自己的天才搭档们。

    可惜,俱往矣。

    复盘战斗信息,于山花了个把小时,要说有什么大收获,确实也没有。

    这是一个不会立竿见影的习惯,但于山也发现了很有意思的事情:

    【受到“s4603”技能攻击!c级“心灵乱流”判定——“高级意志”生效,判定失败!豁免技能效果!】

    【受到“4710”技能攻击!a级“心灵潜流”判定——“高级意志”生效,判定失败!豁免技能效果!】

    s4603就是那个被处决了的警卫“秃头怪”,而4710......于山恰巧也有印象!

    4710就是那个被自己救下的小萝莉,这样一来事情就好玩了。

    如果没记错的话,“心灵潜流”是魔眼十大boss之一“傀儡师”的标识天赋。

    傀儡师是心灵系系专精的高级法师,魔眼覆灭后窜入美利坚区,在3.0版本的地下世界叱咤美利坚,4.0消声觅迹。

    这位爷,绝对是个狠人。

    想起刚刚小萝莉的样子,于山是真没想到,boss也会有这么可爱的时刻。

    不过,这场乱战里,既然藏了心灵系的明争暗斗,那么很多不合理的地方,都有一个勉强的解释了。

    回忆起“秃头怪”带头冲锋的举动,让人不得不怀疑,这是一场有预谋的行动。

    虽然没有任务发布,也没有系统提示,但sss级的剧本难度让于山没有什么侥幸心理。

    幸运的是,于山选对了。

    不过两者的心灵系乱战,还是有些出乎于山意料的。

    心灵系,可不在正统魔法名录里面,作为饱受争议的魔法系,长期徘徊在邪术、禁术边缘。

    主因是心灵系对智慧生物的威力是随智慧程度递增,就是说它对人类本身的威力是远大于对其它种族的。

    且心灵系的觉醒存在区域阶段性,世界上的心灵系都是地域、时间上的集中觉醒,但这种觉醒存在无序性,且并不连贯。在没有总结出觉醒的共性前,这种不确定性,让心灵系的发展与监控也受到很大的局限。

    很显然,心灵系不被正统魔法承认是绝对有问题的,至于心灵系存在什么问题,这个主攻战斗的于山是真的不清楚了。

    要是早知道会穿越,于山......还是会选择优先打爆“白眼狼”!

    还有时间的话,当然是再和几个设定党大佬套套近乎,偷看偷看他们的笔记了。.

    《魔法联盟》的游戏设定很复杂,于山把精力全放在职业联赛,放在打法配合,实在是没有时间精力去探究游戏的其它乐趣了。

    《魔法联盟》单是魔法方面,就有元素魔法和精神魔法俩大派系。

    元素正统魔法分:金、木、水、火、土、风、雷、光、暗;

    精神正统魔法分:诅咒、祝福、召唤、空间。

    这是被主流承认的魔法分类,一些争议的魔法分类,例如:元素系的冰魔法、精神系的心灵魔法等,都处于一个备受争议的状态。

    但不可否认的是,《魔法联盟》里一直存在未被主流承认或发现的另类魔法系。

    按玩家的话来说,这些就是隐藏魔法。

    除去《魔法联盟》的魔法属性的设定,还有是游戏职业派系,主流职业即:魔法师、魔武者、魔械师。

    三个职业发展方向的定义,倒不是常规的战、法、弓,而是根据内在的魔法逻辑定义。

    具体的逻辑,于山也是没功夫研究的,太复杂了。

    他对那种站着说话不腰疼的言论,例如:“不了解游戏的选手,不是好选手”、“不会炼剑的剑客,不是好剑客”......于山一向是嗤之以鼻的,“you can you up,no can no bb”。

    他还是喜欢以玩家的角度来简化:

    魔法师——主流读条职业,主流核心属性魔感、精神,重技能;

    魔武者——主流瞬发职业,主流核心属性力量、体质,重自身;

    魔械者——主流装备职业,主流核心属性敏捷,重装备。

    魔法师、魔武者被玩家戏称打工职业,靠脸吃饭,受到幸运属性影响较大,简单说脸黑的打不出伤害、还容易猝死;魔械者被玩家戏称破产老板,氪金能力十足,一场战斗下来,可能打空家底。

    以上事项,“欧皇”和“钞能力”者除外。

    当然,这部分设定也少不了隐藏职业,虽然不见得隐藏职业有什么优势,但玩家们还是秉承着少就是好的基本原则,热烈追捧。

    受各地区背景、历史、剧情的影响,都有一些职业偏好,华夏区的主流职业师魔法师、魔武者。

    职业只是阵营、剧情之类的区分,主要看玩家个人喜好,官方没有优劣式职业之说。

    嗯,玩家之间,当然是天天都在争。

    说到这儿,还要解释一下《魔法联盟》的等级体系,玩家每30级可升一个阶位,初级、中级、高级、超阶、禁咒依次递增。往后自然还有,但具体叫什么,于山就不知道了,毕竟他穿越前官方也就扔了个5.0的禁咒资料片给玩家们过过瘾。

    其中职业方向主流又分3个:专精、综合、群法,三个方向是靠天赋点来选的。

    专精,就是牺牲广度换深度,专精的职业天赋会有超高的单系伤害加成;

    群法,反过来牺牲深度换广度,群法的职业天赋会有超快的技能冷却和施法速度加成;

    综合,正如其名,两者综合,天赋比较折中,但最适合独行侠、单机党。

    其中,还涉及到一个小彩蛋,《魔法联盟》的越阶挑战成功的,十之**是专精挑战群法的,专精凭借着高出同阶的高额伤害,利用相对局限的规则,会比较容易完成越级战。 .

    但这并不意味群发弱,相反,等级越高的群法越受欢迎,近乎无弱点的特性加上该职业所需的深厚魔法知识,简直是野战之王。专精,相对来说就是特定的输出机器,往往是用作斩杀之用,简单来说是刷boss用的dps。

    专精和群法,都是各类组织或者团队的首选。

    例如:“狂雷电眼”李奇——雷系专精高级魔法师,“傀儡师”——心灵系专精高级魔法师。

    说起来,心灵系有个隐藏的彩蛋职业很出名,入门门槛也低,那就是“神棍”,系统职业名叫“传教士”。

    毕竟心灵系在洗脑上,存在无与伦比的优势,可谓神棍标配了。

    “秃头怪”被雷电法王处决,或许是有一些秘密,但于山对“秃头怪”的死因,并没有什么兴趣,他更感兴趣的是这俩boss。

    “啧啧,怪不得叫‘挂壁集中营’,这才来了一天,加上自己,叫的上名号的boss就遇上三个了,说不定还有惊喜?”

    于山啧啧称奇,高产的boss量和密集程度有点夸张了,果然是是领了sss级难度的大boss剧本,这是掉进boss窝了。

    以于山多年的小说和游戏经验,这俩boss绝对会有交集,也不知道有没有小道消息称的那种过往......雷电法王的癖好,应该不会这么牲口吧?

    傀儡师这会儿撑死也就十岁出头吧???

    于山觉得4号集中营的剧情越来越有意思了,尤其是这个傀儡师还在自己的队伍里。

    想起小萝莉之前的样子,真的让人难以想象,她会成长为叱咤版本的boss。

    不如,和未来的boss刷刷好感度?

    但以自己大boss的身份,是不是应该矜持点,舔的话有点丢份啊......但“龟仙人”的彩虹屁都吹了,也不差一个小傀儡师了吧?

    而且玩家对npc怎么能叫舔,应该叫py!叫助人为乐!!叫发挥主观能动性!!!

    虽然于山拿了大boss剧本,再加上前世是传奇职业选手,但这不是还没成长起来嘛。

    “嗯,算了算了!顺其自然吧,就安安静静的做个第一现场的吃瓜群众......”

    于山嘀嘀咕咕道,现在最重要的,不是等着吃瓜或是py,而是自己接下来该怎么走!

    py**再好,实力不过硬,也白瞎,说不定py来全是送殡的。

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