此时佑向左他们那边已经开好了门,并且还站在门口犹豫,看到荒城的倒地状态,一时拿不定主意。
“傻白,要救人吗?”
“不用,直接卖了他。”这句话,白墨说的格外无情。
当他的角色走到大门时,荒城已经被监管者绑上了狂欢之椅。
前锋在狂欢之椅上能拖延很长的时间,要说救也能救,不过已经稳赢的局,他们干嘛要去浪费时间呢?
而且还是去救一个坑队友,而且还是个不小心便能让他们团灭的天坑队友,他们还是早早离开,让荒城早点起飞,早点的解脱的好。
听到白墨的决断,佑向左也便不再停留,直接走进大门,逃脱成功。
游戏结束。
荒城那边始终没有发出任何声音,不知道他此时的心情是生气还是愤怒,反倒是佑向左话多的异常。
“傻白,我忽然有点没反应过来,这一局我们带着坑皇,赢了?”
别怪佑向左大惊小怪,早知道,自从荒城加入他们的开黑队开始,不论是遇到什么监管者,他们可是从来都没赢过,最好的成绩便是有次跑出去了两个,其他时候则都是一家人整整齐齐,或者是谁谁谁运气好跑了地窖,跑出去一个。
而这种三出的感受,则是他们从来没有体验过的,简直让他们高兴地如同是自己打的第一场游戏获得了胜利一般。
同时也让白墨有了一个猜测,难道说要想在有坑皇的局里获得胜利,就必须先祭献坑皇?
虽然只是猜测,可白墨对于这个的认同,却不仅仅止于猜测,到了第二局游戏开始,这次的地图是红教堂。
在这块地图里,有个很趣味的玩法——这里有一片危墙区域,路过那里,不管是求生者还是监管者,都可以推倒一面墙,造出一个窗户的效果。
不过求生者推强的速度比监管者慢出许多,很多时候,玩家一般都会选择,游戏开局之后,只要是红教堂的地图,就会立马去危墙,推墙,造出几个无敌点出来,以方便牵制屠夫。
而这个玩法的趣味性在于,墙壁被推倒的时候,不论墙壁背后站的是谁,是监管者还是求生者,都等同于遭受了一次攻击。
那怕推墙的人是自己的队友,被攻击到的玩家,立刻便会变成残血状态。
所以也有很多时候,玩家会利用这片区域,击杀坑队友。
所以,当白墨看到地图显示是红教堂后,立刻便有了主意。
“荒城,这次我们一起修一台电机怎么样?”
荒城那边依旧是没有回答,白墨便自认为的是他听到了,只是麦又坏了,便自顾自地往下说,“这次跟之前不一样,我们打个赌,待会监管者过来了,谁都不能走,看他打谁,谁被打了谁就叫另一个人霸霸怎么样?”
而同样开着语音的佑向左,忽然来兴致。“哇偶,听着很有意思,我也要来。”
“好啊,那我发个位置。”随后白墨发了一条快捷语言,从而让自己队友知道了自己的位置。