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属性,装备,技能说明(第1页)

    在这本书里,设定为:

    1、系统对主角的称呼:游戏之外系统会称呼主角为《宿主》,完全听命与主角。游戏的世界之中系统只会称呼主角为《玩家》,在游戏之中,系统主要职责就是运算游戏,起到世界天道的作用,对主角只是稍微的关注地位也略高于原住民。效果就是重要事情会提示主角,进入游戏和退出游戏也会提示。其他任何时刻系统都对在游戏中的主角不管不顾的。

    2、属性:在现实世界属性只有:力量、智慧、意志力、体质这些,没有任何神秘力量,系统奖励给主角的特殊属性比如法力,它代表着魔法值只有初始的10点,一旦主角施放魔法这10魔法值消耗完,如果游戏通关抽奖中没有魔法值,那就永远也不会有补充的,就像一个一次性电池。然而游戏何止千百个,里面特殊属性基本都会不同,这些属性读者只要了解就好,没必要深记,因为在我设定里这些大部分都是无用的,但又不得不写进去,就像三国战纪和三国群英传两个游戏,一个有武勇和谋略,另一个我设定中是智谋,三国群英传里全靠智谋属性来施放武将技和军师技。每个游戏世界特殊属性不通用,除在现实的基本属性外,在一个世界获得的特殊属性完全无法带入下一个世界的。
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