“经验作用:用于提升宿主武者段位“
“侠义值作用:用于兑换功法,兑换丹药,兑换灵兽,兑换护甲,用于抽奖等”
“经验、侠义值获取方法:
第一种方式:路见不平拔刀相助,行正义之事可以获得经验、侠义值;
第二种方式:击杀对自己有敌意的人或兽,修为高于自己的可以得到经验,侠义值,反之得到少量经验,侠义值。注:击杀对自身无敌意的人或兽不得经验、侠义值。
第三种方式:完成系统发布的任务,可以获得经验,侠义值,注:任务会不定时触发,没有按时完成系统任务,会有惩罚”
“丹药分为:一到九品,半圣药,圣药,半仙药,仙药,半神药,神药,一阶上中下品”
“功法:天地玄黄,四阶十二等,分上中下。往上还有圣仙神级功法...”
“武侠抽奖轮盘:抽取一次需要十点侠义值”
“宿主可以无条件无伤害查看自身属性”
................
看到这里,陈凡从商店上了解到自己的两门功法同为黄阶上品功法,而且每门功法都需两百点侠义值。这两门功夫自己还需要些时日炼化,毕竟还没真正发挥出功法的威力,可不想辱没功法。“金丝甲”,兑换值是五百侠义值,远远超过了功法,毕竟系统上兑换侠义值越高的东西越好,这次可谓是捡到宝了。
“上面还提到任务?没完成就会被惩罚?不知都会发布些什么任务,自系统激活以来,并还没有发布任务,任务这一块可以先放到一边,有任务发布系统自会提醒,不用自己操心。果然有利也有弊,这样也好,起码能在自己的接受范围内“
“系统,查看属性”
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