三关的分数是依次递增的,可是给的时间都是相同的,那么势必要增加投放水果的数目和频率。
比如刚才一次性投放十个水果,每波投放后会暂停几秒再开始下一轮。
但恰恰是这样,所得的分数反而应该是最高的。
毕竟中途有几秒钟喘息时间,投放的水果也不多,可以一一解决,并且炸弹也没几个。
当水果数目多起来,并且没有间歇时间的时候,势必会加上更多的炸弹来削弱得分。
人们往往沉溺于漫天的水果之中,而忽略了可以扣更多分的炸弹。
或者说,手已经不受自己的控制,只会无差别的一通乱砍了。
对于云珩来说,光砍水果一定能取得极高的分数。
可是他已经入迷了,陷入了忘我的状态,只知道机械的挥剑砍水果的话,那情况很糟糕啊……
不出颜落所料,第二关水果的数量和频率都快了很多。
再加上越冒越多的炸弹,颜落看到那边的数值面板在不断的跳动。
+30、—10、+50、—10、—10、—10……
颜落在后面负责捡漏,对付一些云珩错过的拇指西瓜、指橙、迷你猕猴桃等小型水果。
然而分数上升的趋势并不乐观。
【第二关游戏结束。】
1020分。
比上局还要低,甚至是将将过了通关线。
颜落捏紧了手中的匕首,不行……这样下去的话,下局2000分,一定会失败的。
“云,不要没有目的的一通乱砍,有时候可以适当放弃一些水果,尽量不要砍到炸弹。”