《植物大战僵尸》走上紧锣密鼓的制作后,白石羽开始布置任务。
“游戏策划方面的全部工作将由我来完成,太具体的工作内容我就不再这里唠叨了。”白石羽先将自己的工作简单介绍一下。
“美术方面的话我们已经确立走可爱路线的美术风格。南雅你先尽快设计出两张场景图和两个植物角色原稿。不用太精致,只看美术风格。”
“两张场景图,一张画庭院,一张画屋子内。角色图则画两张植物图就可以了。场景图和角色图都不要写实风格,也不要太过成人化。我们走的是全年龄路线,既需要吸引成年人玩家,也需要吸引小孩子,Q版是最好的。任地狱的宝可梦系列和马里奥系列游戏就是我们的参考路线。”
“明白,我会尽快拿出图案的。”南雅义也是老美术人了,很理解游戏的需求点。
“这要求总的来说还是挺苛刻的,不是一天两天能够最终确定的,不用太过心急。未来一周咱们俩一同讨论,希望经过反复调整迭代能够确定下来。”
“有白社长帮忙,我相信用不了一周就可以确定好。”南雅义笑着说。
没有理会南雅义的彩虹屁,白石羽开始安排程序方面的工作。
“程序方面可能稍稍有些麻烦,我们需要自己制作一款适合我们的游戏引擎。这方面太田有经验,你来负责分配任务。尽快完成游戏引擎的制作。”
太田顺也有单独制作游戏的经验,游戏引擎方面他也很熟悉,让他来负责这方面工作比较合适。
“明白,我和长泽会尽快完成的。”太田顺也干脆的回答。
“对了,我们申请的索尼PS2开发机已经到了。一会儿,太田你和长泽可以去测试一下,看看又没有什么程序方面的问题。”
没错,白石羽准备将《植物大战僵尸》做成主机游戏,谁让这年头主机才是追求游戏利润的最佳选择,P上到处是盗版呢。
不过白石羽也不准备放弃P游戏市场,他将在1年后开发P版本,将这款游戏移植到P上去。
这样既能保证先期利润,也可以在之后获得广泛的荣誉。
“这么快就申请到了?”太田顺也有些惊讶。
主机游戏的开发和P游戏开发不太一样。P游戏开发你只需要有台电脑就可以,而主机游戏开发则需要去游戏硬件厂商那里,申请专门的主机开发机器。
这就好像在苹果手机上开发任何软件都需要苹果的开发者账号一样。
“我们的行政负责人雪之下雪乃是索尼游戏总裁助理。”白石羽说出了一个他们能如此快速拿到开发者权限的理由。
太田顺也秒懂,点点头,示意自己明白了。
看到程序方面没什么疑问之后,白石羽开始下一话题,“音乐方面的事情我不太懂,这方面太田君你就看着安排吧。”
“OK!”
交代完所有任务以后,白石羽也不忘给大家加油打气。