缺少负责游戏界面设计、技能图标、物品图标等方面内容的UI设计师。
缺少用游戏编辑器绘制游戏中的场景地形和物件摆放的游戏地形编辑。
这意味着,美术方面也至少需要招聘6名美术人才。
还好幻想乡版的DNF是2D游戏,而不是3D游戏。
要不然美术方面至少还需要,会把原画角色概念图进行模型搭建的,3D角色模型师;会把原画场景概念图进行模型搭建的,3D场景模型师;
对游戏3D模型贴图进行绘制的3D模型贴图绘制师;用3D软件给3D角色绑定骨骼,并制作动画的3D游戏动画师……
测试,也就是负责测试游戏问题、寻找游戏bug、帮忙解决游戏优化问题、保证游戏质量的测试人员,更是一个都木有。
不过现在游戏还没有进入到中后期阶段,暂时不太需要测试人员,后面再解决也不迟。
只有程序方面好一点,负责显示、优化、逻辑相关的客户端主程;负责编写数据库结构、数据传输、校验、存储、通讯方式等方面内容的服务器端主程,算是都有了主要人选。
但是即使发展最好的程序方面,负责客户端的员工也仅有两枚,太田顺也、长泽佳子;服务器端更是只有一枚半,即将加盟的山本雄,不知道能不能来的吉田野明。
也就是说,程序方面人手同样严重不足。更何况网络游戏需要最多的就是程序人员,也就意味着程序方面缺少的人更多。
按白石羽推测,最少也需要再招聘10名左右的程序员,才能很好地完成这款游戏。
这还仅仅是研发方面,如果需要自己发行游戏的话。
那起码还要组建,负责处理游戏资讯、更新游戏动态、举办各种线上线下活动的运营部门;负责各种游戏渠道,比如渠道推广、分发渠道的商务部,也就是销售部门;负责和游戏玩家沟通,接受玩家投诉、理赔等方面工作的客服部门。
想到这里,白石羽感觉头有点大,人员缺口太多。
不过想到最后,白石羽用力拍了下脑袋,感觉自己现在的行为真是傻透了。
随后用充满着嘲讽意味的腔调,自言自语的说:“白石羽啊,白石羽。枉你还自诩自己是世界上最聪明的一小撮人呢。我看你也只是有小聪明,没有大智慧。你现在的想法真是愚蠢透了。”
“你还要等到暑假时间发售的《植物大战僵尸》,取得理想成绩之后,才有资本招聘大量人员。所以你现在应该要考虑的,根本不是怎么样招聘员工,而是如何发挥好现有人员战斗力的事情。”
“你现在想那么远有什么用,脚踏实地才是王道。”
此时的白石羽化身曾子,开始了三省吾身,自我检讨。
然而说归说,反省归反省,白石羽身子还是很老实的。
最后他还是回到自己电脑上,将刚才自己脑海中闪过的,关于未来可能需要招聘的职位,输入、保存在电脑上。
免得后面需要的时候,还要现弄,浪费时间和精力。
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