第五十章:开创新格局(第2页)
白石羽站起来生,通过肢体语言增加自己的说服力。
“首先是评估游戏类型方面,我通过观察发现,市面上存在塔防概念的RTS游戏《星际争霸》、《红色警戒》中,有很多喜欢建造防御建筑的塔防类玩家。”
“然而这些RTS游戏通常对塔防类玩家很不友好。塔防类玩家渴望出现专门的,只需要建造防御塔的游戏。以至于《星际争霸》地图编辑器出现了很多塔防类热门地图。”
“然后是洞察玩家方面,我通过分析塔防类的核心受众群体,描绘出用户的大体画像,并针对用户的年龄、性别、生活习惯、付费习惯等诸多要素,完成了《植物大战僵尸》的开发和优化。”
“这两方面我都做到了,而且做得很好,才有了这一款销量直奔千万的休闲游戏大作。”
通过一段自夸式的介绍,白石羽表明了自己的核心设计理念,也表明了自己绝对有信心带领大家走上更光明道路的决心。
虽然其中可能有些人会心里泛酸,但在白石羽没有失败之前,起码能保障项目在他的控制之内,不会出现阳奉阴违的现象。
毕竟白石羽也是有成功作品的,大家潜意识中会选择相信他能够再次成功。
侧头看了眼雪之下雪乃,见她眉目如画,嫣然巧笑的看着自己,白石羽同样回之以微笑。
随后继续说:“今天开这个会的目是告诉大家,【幻想乡】项目今天开始正式立项。另一方面也是让大家互相认识一下。那么大家可以简单地进行一遍自我介绍吗?”
看到大家你看我我看,就是没有人主动站出来,白石羽直接点名说:“既然大家都不太主动,那么我就直接决定了,先从我手下的策划部门开始吧。”
左手边作为数值策划的小林康仁当仁不让的第一个站了起来,“制作人好,我叫小林康仁,是团队的数值策划。之前就职于史克威尔公司,参与过7款游戏的开发。”
小林康仁的自我介绍很短,但单单曾经是史克威尔,这家日本知名游戏公司员工这一点,就没法让大家忽视。
“以后大家回答问题的时候,不用那么拘谨,直接坐下说,随意一点。”白石羽等都小林康仁结束自我介绍后,礼貌的提示大家以后该怎么做。
小林康仁算是白石羽招到的策划岗位上,他最满意的员工了。不仅是业内老人,有着丰富的开发经验,而且他还参与了史克威尔的不少大作,在后期甚至是数值方面的第一负责人。
为了进一步让大家知道小林康仁的成就,奠定他在二次元公司的地位。白石羽仿佛不经意的问:“可以简单说一下这几款游戏吗?”
“作为数值策划,我参与过《最终幻想》、《王国之心》,但更多的是大家不知道,或者被砍掉的小项目。”小林康仁不太想回顾自己在史克威尔的生涯,依然长话短说,简单明了。
不过让大家知道这是一位参与过,史克威尔重量级作品的主力数值策划,而不是什么边缘人物,就已经达到了白石羽的目的。
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