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第五十五章:骗氪也是一种技巧(第1页)

    吃过早饭,白石羽又开始了一天的紧张忙碌工作。

    对于一个项目来说,立项初期往往并不会很忙,但是整个《幻想乡》项目团队,实在是缺乏经验和协作默契。同时还面临从主机游戏,转型P网络游戏的大方向调整。

    所以为了整个项目考虑,项目组只好每天忙忙碌碌,用时间来弥补转型磨合期的种种困难,以及不断出现的各种问题。

    并且白石羽交给大家的项目书,明显比别人家的内容全面,有着完善的职业划分、战斗玩法等方面的系统设定。也难怪项目组现在就进入到,满负荷运转状态。

    当然白石羽这样做的好处就是,到今天为止,虽然整个团队还是不太畅通,但也算是能够很好的运营下去。距离韩国网络游戏的普通厂商也没有差的很远。

    至于达到大厂中的成熟团队水平,那起码要等到二次元公司开发完《幻想乡》项目,才有可能达到。

    其实白石羽增加的项目书内容,往往是游戏项目立项之后,由组内精英成员讨论之后决定的。但显然二次元公司这个新组建的团队还不具备这个能力。

    况且白石羽对于这款游戏的所有内容都了如指掌,也就没必要浪费时间去讨论,战斗玩法、职业规划、技能分析等事情了。

    副主策划佐藤尚正在教导大家端游开发经验,数值方面白石羽也没有什么可以说的,在这方面他懂得也不太多。所以白石羽直接来到了文案策划虚渊玄旁边。

    自从佐藤尚出任副主策划以后,文案相关工作就被虚渊玄给包圆了。虚渊玄有不错的文笔,对世界历史、东西方神话等均有一定涉猎了解。喜欢看小说、动画、漫画,有一定思维发散能力,正是适合文案策划的种子。

    好吧,上面其实都是借口,他其实根本不太了解虚渊玄。但是虚渊玄的很多动画作品,例如《魔法少女小圆》、《fate zero》等等,白石羽都看过,所以白石羽相信他能很好地完成文案工作。

    要知道文案策划在别的地方很不受重视,但白石还是很重视的,因为这可以增加资深玩家的游戏黏性,提高他们对这款游戏的情怀之心,而情怀往往是最贵的。

    “最近的这个项目节奏能跟得上吗?”白石羽随口问道。

    “挺好的,虽然白天比我在N+公司忙一点,但下班时间早,感觉过的特别充实。”对于二次元这家不要求加班的游戏公司,虚渊玄真是好感度爆表。

    “那就好。”白石羽说完之后,开始再次指点虚渊玄关于文案策划方面的知识,以及关于世界观方面的一点小想法。

    没办法,文案工作是项目初期的大头。而虚渊玄又是文案方面的新手,所以白石羽不得不花大力气用来指导他,以避免拖累项目进度。

    佐藤尚正在会议室教导中村裕、小岛新一,如何又好又快的制作一款网络游戏。因此白石羽便来到了,几个负责打杂的执行策划旁边。

    “你们三位现在负责什么工作?”白石羽拉了一把椅子,随意的坐在他们三人身边。

    铃木一夫明显胆子比较大,大胆开口的说:“白制作好,我们正在负责第一批美术需求的承接工作。”

    “你们三位都在做这个工作吗?”白石羽再次问。
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