‘现在预备的哥特骑兵还有一百九十七人’哥特将军脸上露出丝丝喜悦回道,波顿越重视哥特人就让他越安心,对波顿人而言哥特人就是外人,说不好听点就是不叫奴隶的奴隶,平日里波顿人趾高气昂苛刻讥损可不少,只是人在屋檐下让哥特人隐忍,而最近发生的事情更是让他紧张,波顿对哥特人的态度。
此时波顿手上已经有三队哥特仆从骑兵、两队杂牌哥特骑兵和两队波顿杂牌弓骑,共计四百五十人,那两队杂牌哥特骑兵就属于预备哥特骑兵,波顿并不满足眼下的骑兵数量,他还要增加更多的骑兵,五队骑兵的开销不过每季度五百多金币,而与人马的茶叶贸易就为他賺取不下三百金的利润,牛皮羊皮等皮革更是不下两百金,而他付出的不过是搬运和自己生产的廉价物资,賺取着丰厚的利益,毫不在意军费的增加。
看着不断增加的军事力量,波顿感到手中充满了力量,或许这股力量眼下和洛丹人精灵有着很大的差距,但未来一定能追上的,波顿手上的洛丹伦式板甲可不只是明面上那些,他可是暗中参与了哥特对洛丹人战争,那些积存的武装都深埋地下,等待重见天日的机会,他也期盼那一天的到来,潜龙勿用。
这些都是他的杀手锏,无论是对玩家领主还是洛丹人,当然表面上他还要保持自己那副人畜无害的模样,并为玩家联盟奔走出力,让人认为他在依靠其他玩家领主的力量,而忽视波顿族本身的潜在实力。
通过系统面板,波顿能够看到哥特仆从骑兵的喜人属性面板,攻击力五,作战经验零,武器长矛,熟练度八十,冲锋加成二,护甲硬皮甲,特点士气良好,这数据让波顿内心充满了豪情得意,这就是骑兵,陆战之王,远不是步兵能够比拟的。
攻击力加上冲锋加成足足七点的战斗力,这比他的卫队攻击力还要高一点,怎么不让他高兴,物超所值,杂牌兵虽然看不到属性,但能从精神面貌和训练战斗时间推理出来个大概。
这里的居民以哥特人为主,属于哥特人的安置地区,混杂少数波顿人,在波顿软硬并施下,或许大多数波顿人看不起哥特人,但只要新生儿出现,波顿就满意,这才是维系波顿族和哥特人两个民族真正的纽带,波顿要从上到下彻底将两族捆绑成无法分开的一体,一荣共荣一损具损,难以分开。
波顿不断往哥特人地区投放波顿人,并安排政治婚姻任务,也往波顿人地区安插哥特人,混居通婚改善两族关系加速民族融合,当然其中阻力多来自于波顿族内部。
波顿族名面上的骑兵力量不过百来骑,这些骑兵都是作为隐藏力量,自然担心被洛丹人发现,平时哥特人和波顿人都在家耕地放牧,只有特定时间才会聚集起来训练,哥特仆从骑兵需要高达两个季度时间的训练时间,六个季度才能训练一队哥特仆从骑兵的限制让波顿一有名额就立刻训练。
按照目前进况来看,哥特人的缺乏才是主要问题,所有年幼的哥特人都按照哥特传统培养,从小骑羊,大点骑小马,长大骑马,身兼农夫牧羊人双职,这些骑兵只有特定时间才会聚集训练,平时也是放牧和务农混迹在普通人群中,这一切只为迷惑洛丹人的注意,他们平时还是多以接触马匹的工作为主,工资照发,定时训练,平时和普通人一样。
而少数实力强悍的资深哥特骑兵都聚集在波顿的家族牧场内为波顿家族服务,除了这三队系统骑兵外,预备的哥特人组成的两队哥特杂牌骑兵也一同参与每次的训练,只要时机一到立刻转换,和波顿仆从骑兵相比,哥特杂牌骑兵无论气势还是组织执行力上展露出来的都有明显的差距,这让波顿更为倚重哥特仆从骑兵,这可是他的底牌。