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关于文中游戏玩家的一些基本设定(第1页)

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    基本职业:战士、魔法师、骑士、盗贼、牧师、游侠(弓箭手)、武斗士(格斗家)

    后面玩家都有转职。.

    游戏币:1金=100银=10000铜

    装备品级:普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、完美(紫色)、史诗(红色)、传说(金色)、绝版唯一(暗金色)、神(彩色)

    基础属性:

    体力(影响生命值和防御力)

    魔力(影响能量值、能量值的回复速度、魔法伤害)

    力量(影响物理伤害值)

    敏捷(影响移动速度、攻击速度)

    特殊属性(因人而异,和玩家现实生活有一定联系,比如:某玩家近视,那么他的感知就会比普通玩家低。):

    感知(视野更广,攻击命中率更高,更容易发现隐藏起来的东西,不容易被偷袭。)

    魅力(看脸魅力高更容易得到npc的好感)

    幸运(完全随机玩家进入游戏的时候随机获得初始幸运值,范围(-20到80),高幸运值的玩家物理做什么都能称心如意,反之就是倒霉、不顺心、非酋)

    意志:(意志高减少被控制的时间)

    此外,特殊属性可以通过一些特定的任务或者稀有装备增加,一些隐藏职业还会对特殊属性有要求。

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