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关于文中游戏玩家的一些基本设定(第2页)

    物理职业的技能也消耗能量值,不过消耗的能量值比较少。

    每一个玩家得基础属性点都是:体力1,魔力1,力量1,敏捷1。

    玩家每提升一级都可以获得5个自由分配的属性点。

    每一个玩家都有独自的物品背包以及仓库(就是那种存放物品的、仓库要在主城才可以开设。)

    疼痛感:初始默认20最高可调至100

    游戏内没有暴击这个说法,只有弱点或者要害,击打弱点或者要害可以增加伤害。

    玩家不限制佩戴任何武器;不同职业都有相对的武器精通(比如战士有长剑精通,法师有法杖精通,游侠有弓箭精通……),佩戴精通的武器会获得属性加成,否则没有。

    大多数职业技能都要通过装备与职业相称的武器才可以使用。

    先到这里了,以后想到差什么再补充。

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